Korporativ tadbir      21/06/2023

Kompaniya uchun qiziqarli o'yinlar. Qiziqarli kompaniya uchun ajoyib musobaqalar: biz stolda o'tiramiz, qo'shiq aytamiz, raqsga tushamiz ...

Hech bir chinakam qiziqarli va jonli ziyofat musobaqalarsiz tugamaydi. Ular qulay muhit yaratishga va zerikishni oldini olishga yordam beradi. Biz sizga turli xil vaziyatlarga mos keladigan eng qiziqarli o'yinlar va qiziqarli musobaqalar uchun stsenariylarni taklif qilamiz. Bir-birini yaxshi bilmaydigan ko'p sonli odamlar uchun qiziqarli musobaqalar, yaqin do'stlarning kichik guruhi uchun musobaqalar va bolalar uchun musobaqalar mavjud. Kechqurunni esda qolarli qiling - ushbu katalogdagi bayram musobaqalarini tanlang, ularni amalga oshirish uchun zarur bo'lgan hamma narsani tayyorlang va ularga imkon qadar ko'proq ishtirokchilarni jalb qiling.

O'yindan oldin blankalar tayyorlanadi (gazeta sarlavhalaridan qirqishlar va sarlavhalar mavzulari juda xilma-xil bo'lishi mumkin, masalan: "Past va tuklar", "tanlov g'olibi" va boshqalar) qirqishlar konvertga joylashtiriladi. va...

O'ynash uchun sizga turli xil kiyim-kechak buyumlari joylashtirilgan katta quti yoki sumka (shaffof) kerak bo'ladi: 56 o'lchamdagi külotlar, qalpoqlar, 10 o'lchamdagi sutyen, burunli ko'zoynak va boshqalar. kulgili narsalar. Taqdimotchi taklif qiladi ...

Hazil qurboniga aytilishicha, endi kompaniyadagi hamma bitta mashhur ertakni orzu qiladi. U kompaniyaga ertak syujeti haqida savollar berib, buni taxmin qilishi kerak bo'ladi. Butun kompaniya bir ovozdan javob beradi (va individual emas).

Takliflar: kerak emas Har bir inson aylanada o'tiradi va kimdir qo'shnisining qulog'iga biron bir so'z aytadi, u iloji boricha tezroq keyingi qulog'iga bu so'z bilan birinchi aloqasini aytishi kerak, ikkinchidan uchinchiga va hokazo. Xayr...

O'yin "Yangi yil daraxti" ning modifikatsiyasi bo'lib, o'g'il va qizlar (amakilar va xolalar) bo'lgan kompaniyada taklif etiladi. Hammasi oddiylikdan boshlanadi. Ko'zlari bog'langan har bir o'g'il va qizga 5 tadan kiyim qisqichlari biriktirilgan. Er-xotin...

Mehmonlar tishlari bilan stakanni novdadan ushlab, bayramona dasturxon atrofida tezlik bilan yugurishadi. Stakanning poyasi qanchalik uzun bo'lsa, shuncha yaxshi. Kim tezroq yugurib, ichidagini to'kib tashlamasa, o'sha g'olib bo'ladi.Yuzida un bilan ikki yigit bir-biriga qarama-qarshi stolga o'tirishadi. Oldin...

O'yinni eslatadi Kiyimlar bilan, lekin biroz ochiqroq ... (4-8 kishi uchun). Pinlar olinadi (raqam o'zboshimchalik bilan, odatda o'yinchilar soniga teng), etakchidan tashqari hamma bog'langan ...

Ikki (yoki undan ortiq) juftlik chaqiriladi. Moda va moda dizaynerlari haqidagi kirish suhbatidan so'ng, har bir "tikuvchi"ga ... bir rulonli tualet qog'ozi beriladi, u o'zining "modeli" uchun ko'ylak yasashi kerak....

Sizga kerak bo'ladi: bo'sh shisha butilka, eslatmalar. Oldindan kichik varaqlarga topshiriqlarni yozing, masalan: "Uch marta o'pish", "Maqtov ayt", "Salomatlik tilayman", "Birga raqsga tushing" va hokazo...

Agar siz bir necha oila yoki kompaniyalar bilan bir kundan ortiq dam olayotgan bo'lsangiz, bu o'yin yaxshi. Barcha dam oluvchilar ishtirokchilardir. Ishtirokchilarning barcha ism-shariflari alohida yozuvlarda yozilgan bo'lib, ular yozuv bilan katlanmış ...

Tarkib

Har bir inson do'stlari bilan qiziqarli vaqt o'tkazishni yaxshi ko'radi, lekin ba'zida siz ushbu bo'sh vaqtni nimadir bilan diversifikatsiya qilishni xohlaysiz. Bunga o'yinlar va viktorinalar yordam beradi. Ularga rahmat, birga o'tkazgan vaqt yanada qiziqarli o'tadi va hamma ajoyib kayfiyatda bo'ladi.

Do'stlar guruhi uchun musobaqalar va o'yinlarni qanday tashkil qilish kerak - g'oyalar

O'yin-kulgini o'ylab topish uchun siz ba'zi tafsilotlarni hisobga olishingiz kerak. Partiya yoki korporativ tadbir qaerda o'tkazilishini hisobga olish kerak: uyda, mamlakatda, restoranda. Kompaniyada bolalar, mast odamlar yoki begonalar bo'ladimi-yo'qligini hisobga olish kerak. Yuqoridagi formatlarning har biri uchun ajoyib o'yin variantlari mavjud.

Stolda mehmonlar uchun kulgili vazifalar

Do'stlaringizni uyda dam olish uchun stol o'yinlarini o'ynashga taklif qiling:

  1. "Tanish". Notanish odamlar yig'ilgan bayram uchun o'yin. Mehmonlar soniga qarab o'yinlarni tayyorlashimiz kerak. Hamma birini chizadi, kaltasini olgan esa o'zi haqida bitta fakt aytadi.
  2. "Kimman?". Kompaniyaning har bir a'zosi stikerga so'z yozadi. Keyin qog'ozlar aralashtiriladi va tasodifiy tartiblanadi. Har bir o'yinchi yozilganlarni o'qimasdan peshonasiga stiker yopishtiradi. Siz etakchi savollarni berish orqali so'zni taxmin qilishingiz kerak: "Men hayvonmanmi?", "Men kattamanmi?" Qolganlari faqat "Ha", "Yo'q" deb javob berishadi. Agar javob ha bo'lsa, odam yana so'raydi. Agar siz to'g'ri taxmin qilmagan bo'lsangiz, bu navbat.
  3. "Timsoh". Qiziqarli kompaniya uchun eng mashhur tanlov. Agar o'yinchilar biroz mast bo'lsa, bu ayniqsa kulgili bo'lib chiqadi. Ishtirokchilardan biri rahbardan pichirlab so'z yoki iborani so'raydi. Ikkinchisi shifrlangan narsani ko'rsatish uchun imo-ishoralardan foydalanishi kerak. Kim ko'rsatilgan narsani taxmin qilsa, u taqdimotchi rolini oladi. Unga so'zni o'zidan oldingi odam beradi.

Qiziqarli kompaniya uchun tabiatdagi qiziqarli musobaqalar

Kattalar va o'smirlar ushbu o'yinlar bilan tashqarida faol bo'lishdan zavqlanishadi:

  1. "Kvest". Siz dam olayotgan hududda kichik sovg'alar bilan "xazinalar" ni yashiring. Maslahat yozuvlari yoki xarita qismlarini turli joylarga joylashtiring, shunda siz ham ularni izlashingiz kerak bo'ladi. Ushbu kodlarni o'zlarining aql-idroklari yordamida hal qilish orqali o'yinchilar asta-sekin xazinalarga yaqinlashadilar. Kvestlar - tabiatdagi qiziqarli kompaniya uchun eng yaxshi musobaqalar.
  2. "Stomperlar." Ishtirokchilarni ikkita jamoaga bo'ling: qizil va ko'k. Har bir kompaniyaning o'yinchilarining oyoqlariga mos rangdagi sharlarni bog'lang. Ishtirokchilar raqiblarining sharlarini oyoqlari bilan portlatishlari kerak. Vazifani tezroq bajargan jamoa g'alaba qozonadi.
  3. "Asl futbol" O'yinchilar soni teng bo'lgan ikkita jamoaga bo'ling. Maydonni belgilang, eshiklarni belgilang. Har bir jamoada o'yinchilarni juftlarga bo'ling, ularni elkama-elka turing. O'yinchining o'ng oyog'ini sherikning chap oyog'iga bog'lang. Bunday futbol o'ynash juda qiyin, ammo qiziqarli bo'ladi.

Musiqa musobaqalari

Musiqa ixlosmandlari uchun qiziqarli shovqinli o'yinlar:

  1. "Estafeta poygasi". Birinchi o'yinchi har qanday qo'shiqning she'rini yoki xorini kuylaydi. Ikkinchisi kuylangan so'zdan bitta so'z tanlaydi va u bilan o'z kompozitsiyasini bajaradi. Hech qanday pauza bo'lmasligi tavsiya etiladi, oldingi odam qo'shiq aytishni tugatgandan so'ng, keyingisi darhol boshlanadi.
  2. "Musiqiy shlyapa" Turli xil so'zlar bilan ko'plab barglarni yozing va ularni shlyapa yoki sumkaga soling. O'z navbatida, har bir o'yinchi bir varaq qog'oz oladi. U kartada ko'rsatilgan so'zni o'z ichiga olgan qo'shiqni eslab qolishi va uni kuylashi kerak.
  3. "Savol javob". O'ynash uchun sizga to'p kerak bo'ladi. Barcha o'yinchilar etakchining oldida joylashgan. U to'pni olib, ishtirokchilardan biriga tashlaydi va ijrochining nomini aytadi. U o'z kompozitsiyasini kuylashi kerak. Agar o'yinchi qo'shiq o'ylab topmasa, u uy egasiga aylanadi. Agar ikkinchisi qayta-qayta ijrochining nomini aytsa, u xatoni birinchi bo'lib aniqlagan ishtirokchi bilan almashtiriladi.

Qiziqarli kompaniya uchun yo'qotishlar

Klassik o'yin hammaga tanish, shuning uchun u haqida to'xtalib o'tishning ma'nosi yo'q. Erkaklar, ayollar va aralash kompaniyalar uchun ushbu tanlovning ko'plab qiziqarli turlari mavjud:

  1. "Notalar bilan yo'qotishlar." Har bir o'yinchi topshiriq bilan keladi va uni qog'ozga yozadi. Ular aralashtiriladi va qo'shiladi. Ishtirokchilar navbatma-navbat kartalarni olib, ularda ko'rsatilgan narsani qilishadi. Agar bir-birini yaxshi biladigan yoshlar o'ynashsa, vazifalar qo'pol bo'lishi mumkin. Ko'rsatmalarni bajarishdan bosh tortganlar, masalan, bir stakan spirtli ichimlik ichish uchun qandaydir jarima solishlari kerak.
  2. "Luta bilan mag'lublar." Oldindan o'yinchilar vazifalar ro'yxatini va ularning tartibini tuzadilar. Ular tartibda e'lon qilinadi. Kim ijrochi bo'lishi qur'a tashlash yo'li bilan aniqlanadi. Siz shunchaki bir nechta uzun va bitta qisqa gugurt tayyorlashingiz mumkin. Ikkinchisining egasi vazifani bajaradi. Buni bajarishdan bosh tortganlik uchun jarima solish tavsiya etiladi.
  3. "Bank bilan yo'qotishlar." Siz yaxshi biladigan, xatti-harakatlari va tasavvurlari hech kimni ajablantirmaydigan odamlar uchun mos keladi. Ishtirokchilar navbatini taqsimlash jarayonini tashkil qilish kerak (yaxshisi lot bo'yicha), lekin o'yinchilarning tartibini sir saqlash tavsiya etiladi. Birinchisi topshiriq bilan keladi, ikkinchisi uni bajaradi yoki rad etadi. Rad etish uchun u umumiy g'aznaga oldindan kelishilgan pul miqdorini to'laydi. Bank bu vazifani bajarishga tayyor bo'lgan ko'ngilli tomonidan qabul qilinadi (uni taklif qilgan shaxs bundan mustasno). Birinchi turdan so'ng, ishtirokchilarning seriya raqamlarini o'zgartirish yaxshiroqdir.

Tug'ilgan kunlar uchun qiziqarli o'yinlar va musobaqalar

Bu alohida bayram bo'lib, unda barcha e'tibor tug'ilgan kungi odamga qaratiladi. Biroq, qiziqarli kompaniya uchun bir nechta musobaqalar hech qachon ortiqcha bo'lmaydi. Og'zaki va faol o'yinlar uchun juda ko'p yaxshi variantlar mavjud bo'lib, ular diqqatni voqea qahramonidan chalg'itmaydi, lekin sizga dam olishga imkon beradi. Ular, ayniqsa, bolalarning tug'ilgan kunida juda mos keladi, chunki kichkina mehmonlarni biror narsa bilan band qilish unchalik oson emas.

Kattalar uchun qiziqarli o'yinlar va musobaqalar

Variantlar:

  1. "Yangi burilishli shisha." Eslatmalarda ishtirokchi tug'ilgan kungi bolaga nisbatan bajarishi kerak bo'lgan vazifalarni bajaring ("Labdan o'pish", "Sekin raqsga tushish" va boshqalar). Barglar idish yoki qutiga joylashtiriladi. O'yinchilar navbat bilan shishani aylantiradilar. Bo'yin ko'rsatgan kishi tasodifiy topshiriqni oladi va uni bajaradi.
  2. "Yubiley uchun." Yirtiladigan tualet qog'ozi stolda o'tirgan odamlarga juda tez aylana bo'ylab uzatiladi. Ularning har biri o'zi xohlagancha yirtib tashlaydi. O'z navbatida, o'yinchilar qo'llarida qog'oz parchalari bo'lganidek, tug'ilgan kun odami haqida juda ko'p qiziqarli faktlarni nomlashadi. Kun qahramonining hayotidan qiziqarli xususiyatlar o'rniga istaklar, kulgili hikoyalar, sirlar bo'lishi mumkin.
  3. "Alifbo". Stolda o'tirganlar navbat bilan tug'ilgan kungi bolaga biror narsa tilashlari kerak. Ular alifbo tartibida bir vaqtning o'zida bitta so'zni talaffuz qiladilar (murakkab harflar bundan mustasno). Tushgan harf uchun so'z o'ylab topmagan kishi o'chiriladi. Oxirgi qolgan kishi g'alaba qozonadi.

Bolalar uchun

Kichkina tug'ilgan kungi bola qiziqarli kompaniya uchun quyidagi musobaqalardan zavqlanadi:

  1. "Ertak". Tug'ilgan kungi bola zalning markazida o'tiradi. Yigitlar navbatma-navbat uning oldiga kelib, nima qilishni yoqtirishlarini ko‘rsatishadi. Bola topshirig'ini bajara olmagan o'yinchi shirinlik oladi.
  2. "Ranglar". Tug'ilgan kungi bola bolalarga orqasi bilan turadi va har qanday rangni nomlaydi. Kiyimlarida bu rangga ega bo'lganlar mos keladigan narsani ushlab turadilar va tik turishadi. To'g'ri rangga ega bo'lmaganlar qochib ketishadi. Tug'ilgan kungi bola tomonidan tutilgan kishi uy egasiga aylanadi.
  3. "Romashka". Qog'ozdan gulni kesib oling, har bir gulbargga kulgili oson vazifalarni yozing ("Qarga", "Raqs"). Har bir bolaga tasodifiy gulbargni tanlashga ruxsat bering va topshiriqni bajaring.

Xonimni kiyintiring

Takliflar: lenta yoki ip
Har bir ayol o'ng qo'lida to'pga o'ralgan lentani ushlab turadi. Erkak lablari bilan lentaning uchini oladi va qo'llariga tegmasdan, lentani ayolning atrofiga o'rab oladi. G'olib eng yaxshi kiyimga ega bo'lgan yoki topshiriqni tezroq bajargan yoki hakamlar hay'ati qarori bilan g'olib hisoblanadi.

Ko'zlarim yopiq holda

Aksessuarlar: qalin qo'lqoplar

Qalin qo'lqoplar kiyib, sizning oldingizda qanday odam borligini teginish orqali aniqlashingiz kerak. Yigitlar qizlarni, qizlar yigitlarni taxmin qilishadi. Siz butun insonni his qilishingiz mumkin.

Uyushmalar

Takliflar: kerak emas
Har bir inson aylanada o'tiradi va kimdir qo'shnisining qulog'iga biron bir so'z aytsa, u iloji boricha tezroq keyingi odamning qulog'iga bu so'z bilan birinchi aloqasini aytishi kerak, ikkinchisi - uchinchisiga va hokazo. . so'z birinchisiga qaytguncha. Agar birinchi so'zdan, masalan, stakandan, oxirgi so'z "jang" bo'lib chiqsa, ushbu musobaqa muvaffaqiyatli hisoblanadi :)

Men sevaman - men sevmayman

Takliflar: Sevgi! :)
Uy egasi stolda o'tirgan barcha mehmonlardan tananing ikkita qismini nomlashni so'raydi: o'ngdagi qo'shniga nima yoqadi va nima yoqmaydi. Masalan: "Men qo'shnimning o'ngdagi qulog'ini yaxshi ko'raman va uning yelkasini yoqtirmayman." Har kim uni chaqirgandan so'ng, uy egasi har kimdan nimani yoqtirganini o'pishni va yoqtirmaganini tishlashni so'raydi. Siz uchun bir daqiqalik yovvoyi kulgi kafolatlangan.

Serenadalar

Takliflar: hech narsa :)
Sevgi qo'shiqlarining birinchi qatorlarini qog'oz yuraklarga yozing va mehmonlarning har birini birinchi qatorni olgan qo'shiqning oyatini kuylashni tugatishga taklif qiling.

Sevimli odamingizni ovqatlantiring

Takliflar: ovqat! :)
Mehmonlar juftlarga bo'lingan. Har bir juftlik erkak va ayoldan iborat. Har bir juftlikning vazifasi qo'llarini ishlatmasdan birgalikda ishlash, uy egasi beradigan konfetni ochish va eyishdir. Buni birinchi bo'lib bajargan juftlik g'alaba qozonadi.

Sevimli odamingizni ovqatlantiring - 2

Takliflar: ovqat! :)
Mehmonlar juftlarga bo'lingan. Har birida erkak va ayol bor. Har bir er-xotinning oldida, bir necha metr uzoqlikda, muzqaymoqli plastinkalar bor. Ayollarning vazifasi qoshiqni olish, muzqaymoqni yig'ish va qoshiqni lablari bilan tutqichidan ushlab, sherigiga ehtiyotkorlik bilan qaytib, qoshiqni og'zidan qo'yib yubormasdan ovqatlantirishdir. Muzqaymoq yegan birinchi juftlik g'alaba qozonadi.

Ayollar uchun vaziyatli raqobat

Takliflar: hech narsa
Taqdimotchi so'raydi:
1. Siz uyga keldingiz, karavotingizda notanish odam uxlab yotibdi. Sizning harakatlaringiz?
2. Siz ishga kelasiz, o'rningizda boshqa xodim o'tiribdi. Sizning harakatlaringiz?
3. Sizni restoranga taklif qilishdi, tushlik qildingiz va birdaniga hamrohingiz pul to'lamay g'oyib bo'ldi. Sizning harakatlaringiz?
4. Siz soch bo'yog'ini sotib oldingiz, sochingizni bo'yadingiz, lekin u yashil ekanligi ma'lum bo'ldi, lekin qabul qilishdan oldin uni qayta bo'yashga vaqtingiz yo'q. Sizning harakatlaringiz?
5. Ertaga muhim hisobotingiz bor, qo‘shnilaringiz esa katta ziyofat o‘tkazishyapti, bu sizni har qanday holatda ham hushyorlikka olib keladi. Sizning harakatlaringiz?

Va mening shimimda

O'yindan oldin blankalar tayyorlanadi (gazeta sarlavhalaridan qirqishlar va sarlavhalar mavzulari juda xilma-xil bo'lishi mumkin, masalan: "Past va tuklar", "Raqobat g'olibi" va boshqalar) Qirqimlar konvertga joylashtiriladi va. ..

Boks musobaqasi

Aksessuarlar: boks qo'lqoplari, konfet (afzal karamel)

Tanlov boshlanishidan oldin, boshlovchi o'z qalbining ayoli uchun hamma narsaga tayyor bo'lgan ikkita haqiqiy erkakni chaqiradi. Yurak xonimlari o'zlarining ritsarlariga foydali psixologik ta'sir ko'rsatish uchun o'sha erda mavjud. Janoblar boks qo'lqoplarini kiyishadi, qolgan mehmonlar ramziy boks ringini tashkil qiladi. Taqdimotchining vazifasi - vaziyatni iloji boricha keskinlashtirish, qaysi mushaklarni cho'zish yaxshiroq ekanligini taklif qilish, hatto xayoliy raqib bilan qisqa janglarni so'rash, umuman olganda, hamma narsa haqiqiy ringdagi kabi. Jismoniy va ma'naviy tayyorgarlik tugagach, ritsarlar ringning markaziga chiqib, bir-birlari bilan salomlashadilar. Taqdimotchi, shuningdek, hakam bo'lib, qoidalarni eslatadi, masalan: kamardan pastga urmang, ko'kargan joylarni qoldirmang, birinchi qongacha jang qiling va hokazo. Shundan so'ng, taqdimotchi jangchilarga har biriga bir xil konfetni, yaxshisi karamelni beradi (ularni ochish qiyinroq, ayniqsa ular bir-biriga yopishganida) va o'z xonimidan boksni yechmasdan, iloji boricha tezroq bu konfetni ochishni so'raydi. qo'lqop. Raqibidan oldin vazifani bajargan kishi g'alaba qozonadi.

Arqon

Takliflar: lenta yoki ip

Mening signalim bo'yicha, birinchi ishtirokchi qo'liga arqonni oladi va butun masofani yolg'iz yuguradi. U boshlang'ichga qaytadi va guruhdagi ikkinchi "chaqaloq" arqonni ushlaydi. Endi butun guruh arqonni ushlab turguncha ikki kishi butun masofani, keyin uchta va hokazolarni yugurishadi. Qaysi guruh marraga birinchi bo'lib yetsa, u g'alaba qozonadi.

Vilka

Bir nechta M va F juftlari ishtirok etadi.O'yinda o'yinchilar soniga ko'ra vilkalar va bir nechta iplar kerak bo'ladi.

Vilkalar orqa tomondan taxminan tizza darajasida (eksperimental ravishda) kamarga bog'langan. O'yinning maqsadi - bir-biriga duch kelish va vilkalar bilan shug'ullanish. Diqqat. Qizlarning yubkalari to'siq emas! Qiyinchilik ipning uzunligi bilan sozlanishi mumkin.

"Ozodlik" sari yo'l

Ikki jamoa: biri erkaklar, ikkinchisi ayollar.

Ikkita jamoa tuziladi: biri erkaklar, ikkinchisi ayollar. Signalda har bir jamoaning o'yinchilari kiyimlarini echishni boshlaydilar (o'zlari xohlagan narsani) va ularni bir qatorga qo'yishadi. Har bir jamoaning o'z chizig'i bor. Kiyimlarning eng uzun qatorini yasagan jamoa g'alaba qozonadi.

Hayvonot bog'i

7-8 kishi ishtirok etadi
O'yin odatda maktabgacha yoshdagi katta yoshdagi bolalar uchun mo'ljallangan, lekin ziyofatlar va to'ylarda u ajoyib o'tadi! 7-8 kishi ishtirok etadi, har biri hayvonni tanlaydi va boshqalarga bu hayvonning xarakterli harakatini ko'rsatadi, faqat harakatlar! :) "Bir-birini bilish" shunday bo'ladi. Shundan so'ng, yon tomondan uy egasi o'yinni boshlaydiganni tanlaydi. U "o'zini" va boshqa "hayvonni" ko'rsatishi kerak, bu "hayvon" o'zini va boshqa birovni ko'rsatadi va kimdir xato qilmaguncha, ya'ni. boshqa "hayvon" ni noto'g'ri ko'rsatadi yoki yo'q qilinganini ko'rsatadi. Xato qilgan kishi yo'q qilinadi. O'yin ikkita qolganda tugaydi." Keyin tushdi :)

Qalam

Aksessuarlar: qalam
Erkaklar va ayollar almashinadigan jamoalar birinchidan oxirigacha oddiy qalam bilan o'tishlari kerak va u o'yinchilarning burni va yuqori lablari o'rtasidan qisilgan holda uzatiladi! Tabiiyki, siz qo'lingiz bilan qalamga tegolmaysiz, lekin qolgan hamma narsaga qo'lingiz bilan tegishingiz mumkin :))), agar mehmonlar allaqachon ma'lum miqdordagi spirtli ichimliklarni iste'mol qilgan bo'lsa, tomosha AbAlDeNnoe bo'ladi.

uzuk

Rekvizitlar: tish pichog'i (gugurt), uzuk
Katta kompaniya (har qanday yoshdagi) M-F-M-F-M-F tartibida turadi. Har bir ishtirokchi og'ziga tish pichog'ini (gugurt) oladi. Gugurtni qo'yish kerak bo'lgan birinchi narsa - uzuk (har qanday uzuk, ehtimol nikoh uzugi). O'yinning maqsadi: uzukni zanjir bo'ylab (gugurtdan gugurtgacha), tabiiy ravishda, qo'llarning yordamisiz, oxirgi ishtirokchiga o'tkazing.

Baland ovozda o'qish musobaqasi

Rekvizitlar: gazetalar (erkak ishtirokchilar)
Taqdimotchi ishtirokchilar butun oila uchun uyda gazetalarni qanday qilib baland ovozda o'qishlarini ko'rsatishlari kerakligini e'lon qiladi va buni eng yaxshi va baland ovozda qilgan kishi g'alaba qozonadi. Buning uchun ular kreslolarda yoki stullarda o'tirishadi, shimning bir oyog'ini tizzaga o'rashadi (yalang oyog'i ko'rinadigan darajada), oyoqlarini kesishadi (yalang oyoq, tabiiy ravishda, tepada) va qo'llariga gazeta beriladi. . O'qish matnlari iloji boricha xilma-xil bo'lishi kerak. Taqdimotchining buyrug'i bilan ishtirokchilar o'z raqiblarini gapirishga harakat qilib, gazetalarni ovoz chiqarib o'qiy boshlaydilar. Bunday kulgili hubbub boshlanadi, tomoshabinlar qahqaha bilan dumalaydilar ... "To'xtang" buyrug'i bilan o'qish to'xtaydi va taqdimotchi g'olibni e'lon qiladi. Oxirgi hazil: boshlovchining e'lon qilishicha, aslida bu tanlov o'qish uchun emas, balki eng tukli oyoqlar uchun bo'lgan va sovrin "eng tukli"ga beriladi. :)))))))

Konstruktor

Aksessuarlar: lenta, sharlar
Mavjud materiallardan (yaxshisi katta), masalan, to'plardan, ishtirokchilar ayol yoki erkakni haykalga solib, nima qurganliklarini tushuntiradilar. Mahkamlash uchun lentadan foydalaning. Eng QIZIQARLI haykalni yaratgan va uni eng go'zal tarzda tushuntirgan ishtirokchi g'olib hisoblanadi.

Pulni qayerga investitsiya qilish kerak?

Rekvizitlar: pul, qog'oz o'ramlari
Taqdimotchi ikkita juftlikni (har bir juftlikda bir yigit va qiz) chaqiradi: “Endi siz har biriga faqat bitta vekselni investitsiya qilib, imkon qadar tezroq banklarning butun tarmog'ini ochishga harakat qilasiz. Dastlabki depozitlaringizni oling! (Juftliklarga konfet qog'ozlariga pul beradi). Cho'ntaklar, lapellar va barcha tanho joylar sizning omonatlaringiz uchun bank bo'lib xizmat qilishi mumkin. Omonatlaringizni iloji boricha tezroq qayta ishlashga harakat qiling va iloji boricha ko'proq banklarni oching. Tayyor bo'ling, boshlaymiz!" Mashg'ulotchi juftlarga topshiriqni bajarishda yordam beradi, 1 daqiqadan so'ng o'qituvchi natijalarni umumlashtiradi. Taqdimotchi: "Sizda qancha pul qoldi?" Sizchi? Ajoyib! Hamma pul biznesga investitsiya qilinadi! Juda qoyil! Va endi men ayollardan joyni almashtirishni va imkon qadar tezroq hisoblaridan to'liq mablag'ni olib qo'yishlarini so'rayman. Banklarni oching, pulni yechib oling! Diqqat, boshlaymiz!” (Musiqa o'ynaydi, ayollar boshqa odamlarning sheriklaridan pul qidiradilar).

Varaqalar

Rekvizitlar: formatdagi ikkita varaq - A4 yoki A3
O'yinda ikkita o'g'il va ikki qiz ishtirok etadi. Yigitlar o'tirgan ikkita stul qo'yilgan. Keyinchalik, A4 formatidagi ikkita varaq olinadi va yoshlarning tizzalariga qo'yiladi. Shundan so'ng, qiz yigitning tizzasida yotgan qog'oz varag'iga o'tiradi. Vazifa 1 daqiqa ichida varaqni iloji boricha maydalashdir. Tashqi tomondan, bu juda ta'sirli va qiziqarli ko'rinadi! :)

qiz do'stining oyog'i

Kelinni to'lash uchun yaxshi o'yin varianti
Yaxshi kompaniya, do'stlar bilan bayram (faqat ota-onalar, bobo-buvilar bilan hazil qilmang yoki aksincha, bolalar bilan), tug'ilgan kun va h.k. Xonada xonimlar stullarda o'tirishadi, 4-5 kishi. Amaliyotdan - endi kerak emas. Ular erkakka xotini (do'sti, tanishi) ular orasida o'tirganini va u boshqa xonaga olib ketilganini va ko'zini QATQAT bog'langanligini ko'rsatadi. Bu vaqtda barcha ayollar o'rindiqlarini almashtiradilar va ular orasida (rang uchun) 1-2 erkak o'tirishadi. Har bir inson bir oyog'ini (tizzadan yuqorida) yalang'ochlab, bandajli odamni kiritadi. U cho'kkalab, navbatma-navbat qo'llari bilan hammaning yalang oyog'iga tegib, xotinini tanib olishi kerak. Juda qo'rqinchli narsa yo'q, lekin hazillar axlat. Ko'p variantlar mavjud. Erkak esa uzoq vaqt oyog'iga "tirmashib" yuradi va ba'zida u "xotin" ni tanimaydi va agar u boshqa odamga ishora qilsa, bu mening xotinim (va u yashirish uchun paypoq kiyib olgan) uning sochlari) - bu to'liq FUCK bo'ladi. Shunda hamma erkaklar xohlaydi, sudrab ololmaydi!!!

Karkidonlar

Rekvizitlar: sharlar (har biri uchun 1 ta), oddiy ip, yopishtiruvchi gips, pin (har biri uchun 1 ta)
Odamlar soni - qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi. O'yin jamoaviy o'yin yoki har bir kishi o'zi uchun bo'lishi mumkin. O'yin uchun sizga kerak bo'ladi: sharlar (har biri uchun 1 ta), oddiy ip, yopishqoq gips, pushpin (har biri uchun 1 ta).

Balon puflanadi va beliga ip bilan bog'lanadi (balon dumba darajasida va sohasida bo'lishi kerak). Tugma yopishqoq lentani teshib o'yinchining peshonasiga yopishtirish uchun ishlatiladi. Ushbu protsedura har bir ishtirokchi bilan amalga oshiriladi. Keyin har bir o'yinchi qo'llarini ko'kragiga yoki orqasiga bog'lashi kerak (u o'yin davomida ulardan foydalana olmaydi) yoki ularni bog'lashi mumkin.

Ushbu barcha tayyorgarliklardan so'ng, start beriladi (ma'lum vaqt belgilanadi - jamoaviy o'yin uchun, vaqt o'tgandan keyin, kim omon qolgan bo'lsa, hisobga olinadi; va o'yin uchun, har bir kishi o'zi uchun - o'yin o'yin uchun o'ynaladi. oxirgi), shundan so'ng o'yinchining vazifasi dushmanning to'pini peshonadagi tugma bilan teshishdir (qo'llaringizni ishlatmasdan). Bularning barchasi shunchaki ajoyib ko'rinadi, asosiysi, ko'proq odamlar bor. Xo'sh, g'olib rag'batlantiruvchi mukofot oladi.

Sniffers

Taqdimotlar: O'yin tashkilotchilari o'zlari xohlagancha (va shunchalik ko'p) narsalarni iplarga bog'laydilar va ularni sumkaga yashiradilar.

Ular ko'ngillini chaqirib, ko'zlarini bog'lab qo'yishadi. Ko'zlar bog'langan bo'lsa, rahbar sumkadan arqonda osilgan tayyorlangan buyumlardan birini olib, ko'ngillining burniga olib keladi. Qo'llaringizning yordamisiz, faqat hid hissi orqali aniqlashingiz kerak: bu qanday narsa. Tasavvur qiling-a, siz buni sovg'a sifatida olasiz ...

Birinchisiga olma kabi oddiyroq narsa beriladi. Qolganlari, misoldan ilhomlanib, keyin navbatda turishadi. Baxtsiz hidlovchining burnini, masalan, oldinga va orqaga osilib turgan osilgan pivo qutisiga urib qo'yishi juda kulgili bo'lishi mumkin...

Va nihoyat, ko'ngillilarga hidlash uchun xushbo'y prezervativlar beriladi. Ko‘ngilli bor kuchi bilan havoni so‘radi, odamlar esa kulgidan mebel tagida emaklab o‘tirishadi. Shuningdek, siz ularga hisob-kitoblarni hidlashiga ruxsat berishingiz mumkin. Va agar u to'g'ri taxmin qilsa, u sizga pulning nominal qiymatini aytib bersin. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, har doim o'z qadr-qimmatini hid bilan taxmin qila oladigan odam bor ...

Birinchi nikoh kechasi haqida

Taqdimotchi uchun qog'oz va qalam
Har bir mehmon tizzalarini bukmasdan, tovoniga erishishga harakat qilishlari so'raladi. Ushbu "mashq" paytida o'yinchi aytgan hamma narsani taqdimotchi qog'ozga yozib qo'yadi (har bir bayonot yonida ma'ruzachining ismini ko'rsatishni unutmang). Agar o'yinchi jimgina ushbu mashqni bajarishga harakat qilsa, o'qituvchi etakchi savollarni so'raydi: hozir nimani his qilyapsiz, qanday his-tuyg'ularingiz bor va hokazo. Barcha mehmonlar buni boshdan kechirib, ularning barcha bayonotlari batafsil yozib olingandan so'ng, uy egasi: "Va endi biz (masalan, Anna) to'y kechasi haqida nima deb o'ylashini bilib olamiz", deb e'lon qiladi va barcha yozilgan bayonotlarni o'qiydi. bu o'yinchidan. Va shuning uchun har bir mehmonning bayonotlari bilan.

Ko'ylakchilar

Rekvizitlar: qalin qishki qo'lqoplar, ko'ylak yoki xalat.
Erkak futbolchilar qalin qishki qo'lqoplar bilan ta'minlangan. Ularning vazifasi o'yinchining kiyimi ustiga kiyiladigan ko'ylak yoki xalatning eng ko'p tugmalarini iloji boricha tezroq mahkamlashdir.

Marmar uchun ov

Rekvizitlar: shishirilgan kauchuk sharlar
"To'plar" o'yinining guruh versiyasi. Kechki liboslar to'siq emas. Shishgan sharlar to'piqlarga bog'langan (biz birma-bir bog'lab qo'ydik), sharlar bo'lmasa yoki hamma uchun ularning etishmasligi, siz ularni "kauchuk mahsulotlar" bilan almashtirishingiz mumkin (sinovdan o'tgan - bundan ham yomoni emas). Buyruq bo'yicha hamma bir-birining to'plarini oyoqlari bilan eyishga shoshilib, o'zinikini himoya qilishga harakat qiladi. O'yin oxirgi to'pga qadar davom etadi. G'olib - bu oxirgi to'pning egasi. O'yin juda bo'ronli, shovqinli, qiziqarli, lekin, afsuski, tez (lekin juda ko'p taassurotlar bor).

To'pni aylantiring

Rekvizitlar: bir nechta tennis to'plari
O'yinda bir nechta juftlik ishtirok etadi. Har bir juftlik ikkita stol tennisi to'pini oladi. Erkaklar bu to'plarni xonimning o'ng yengidan chap yengiga aylantiradilar. Xonimlar to'plarni erkakning shimidan o'ng oyog'idan chapga aylantiradilar.

Osilgan olma

Taqdimotlar: olma (uzum va boshqalar) dumidan ip bilan bog'langan va osilgan
Birinchi variant, olma daraxtdan hali olib tashlanmagan tezlikda eyishni o'z ichiga oladi, ikkinchisida: olma dumi bilan ip bilan bog'langan va qandilga osilgan (masalan,). Ikkala holatda ham qo'llaringiz bilan o'zingizga yordam bera olmaysiz. Ushbu o'yinning eng qiziqarli versiyasi jamoaviy o'yin bo'lib, har bir olma yeyishda yigit ham, qiz ham ishtirok etadi. Olma hosili kam bo'lgan sharoitda ularni uzum dastalari bilan almashtirish mumkin, ammo bu samoviy mevalarni so'rib olish vaziyatning keskinligini yaratish uchun bir vaqtning o'zida yigit va qiz tomonidan amalga oshirilishi kerak.

O't o'chiruvchilar

Rekvizitlar: ikkita stul va ikki metr uzunlikdagi arqon yoki lenta
Ikkita kurtkaning yenglarini burang va stullarning orqa tomoniga osib qo'ying. Kreslolarni bir metr masofada, ularning orqa tomonlarini bir-biriga qaratib qo'ying. Kreslolar ostiga ikki metr uzunlikdagi arqon (lenta) qo'ying. Ikkala ishtirokchi ham o'z stullarida turishadi. Signalda ular kurtkalarini olishlari, yenglarini ochishlari, kiyishlari va barcha tugmalarni mahkamlashlari kerak. Keyin raqibingizning stulini aylanib chiqing, stulga o'tirib, ipni (lenta) tortib oling va o'zingiz uchun oling.

Meni tushun!!!

O'yin ishtirokchilari (kamida 4 kishi) ikki jamoaga bo'lingan. "Haydash" jamoasi tayinlanadi. Boshqa jamoa raqib o'yinchilari tomonidan eshitilmasdan bir so'z bilan keladi. Bu so'z "haydash" jamoasi vakillaridan birining "qulog'iga" aytiladi. O'yinning ushbu ishtirokchisining maqsadi - uning jamoasi yashirin so'zni nomlashi uchun unga etkazilgan so'zning ma'nosini imo-ishoralar bilan tasvirlash. Harflardan foydalanish, bu so'zni lablaringiz bilan ovozsiz (va, albatta, ovozingiz bilan) talaffuz qilish, shuningdek, ushbu so'z deb nomlangan ob'ektga ishora qilish taqiqlanadi. Agar jamoa bu so'zni taxmin qilsa, u ball oladi.

Keyin jamoalar o'rinlarni almashtiradilar. Keyingi bosqichda jamoalarning boshqa vakillari gapirishlari kerak va hamma gapirmaguncha shunday davom etadi. Albatta, bu o'yin unchalik kulgili ko'rinmasligi mumkin, lekin agar siz o'z tasavvuringizga erkinlik bersangiz, siz juda "qiziq" so'zlarni topishingiz mumkin: "changyutgich", "orgazm" va hokazo. Bundan tashqari, albatta, o'yinchilardan bo'shashishlari va o'yin-kulgiga engil, hazil bilan munosabatda bo'lishlari talab qilinadi.

Zamonaviy hayot sur'atida biz uyda do'stlar bilan yig'ilish, choy va tort ichish va turli o'yinlar - kompaniya uchun qiziqarli o'yinlar o'ynash qanchalik ajoyibligini deyarli unutib qo'ydik. Ha, hayron bo'lmang! Kompaniya uchun o'yinlar nafaqat bolalar uchun. Yoshlar guruhlari uchun ko'plab o'yinlar mavjud. Talabalar uchun qiziqarli o'yinlar. Yoshlar hazil o'yinlari. Va kompaniyadagi odamlarni ozod qilish uchun erotik o'yinlar. Bundan tashqari, kattalar uchun o'yinlar, stol o'yinlari mavjud. Mast kompaniya uchun o'yinlar mavjud - spirtli o'yinlar.

Muloqot o'yinlari - musobaqalar nafaqat kichik bolalar (ular, albatta, do'stlari uchun juda ko'p qiziqarli bolalar o'yinlari mavjud), balki o'smirlar (ular uchun erotik o'yinlar yoki alkogolli o'yinlar ko'proq qiziqarli o'yin turlari) uchundir. kompaniya) va hatto kattalar (ular uchun stol o'yinlari yoki ochiq o'yinlar uchun ham mos). Axir, bir guruh do'stlar yoki bir guruh hamkasblar uchun o'yinlar hayajonli, ma'rifiy, romantik va hatto erotik moyil bo'lishi mumkin, bu o'sib borayotgan yoshlarga yoqadi. Yoshlar uchun o'yinlar qo'rqoq va kamtar odamlarga uyatchanlik va uyatchanlikni engishga yordam beradi. Ular uchun bu unutilmas xotiralar, taassurotlar va tajribalar bo'lib, keyinchalik ular qalblarida doimo tabassum va iliqlik bilan eslab qoladi. Siz ko'p odamlarni uyga qo'ng'iroq qilishingiz va juda qiziqarli bo'lishingiz mumkin.

Do'stlar bilan uchrashuvlarni yanada qiziqarli va qiziqarli qilish uchun siz bir nechta ochiq o'yinlarga ega bo'lishingiz kerak. Guruhdagi o'yinlar notanish odamlarga bir-birlarini tezda bilishga yordam beradi va bir-birini yoqtirmaydiganlar do'stlashishlari mumkin. Siz hamma joyda, maktabda, kollejda, ko'chada va uyda bir guruh yoshlar uchun o'yin o'ynashingiz mumkin - quvnoq kompaniya uchun o'yinlar bizning hayotimizga ma'lum bir yengillik va yaxshi kayfiyat olib keladi.

Biz qiziqarli va hayajonli o'yinlarni unutmasligimiz kerak, ular bizga yanada qiziqarli yashashga yordam beradi. Sizga kompaniya uchun qiziqarli o'yinlar to'plamimizdan foydalanishingizni va ko'p zavq olishingizni tilaymiz.

Do'stlar bilan o'yin o'ynash uchun 10 ta sabab

1. Kompaniyadagi qiziqarli o'yinlar har bir kishiga ajoyib dam olish, quvonish va dam olish imkonini beradi.

2. Notanish odamlar davrasida o‘tkaziladigan qiziqarli o‘yinlar har bir insonning bir-birini yaxshi bilishiga, yaqinlashishiga va yaqinroq tanishishiga yordam beradi. Ko'ngilochar o'yinlar va musobaqalar o'ynab yoqimli vaqt o'tkazishdan kelib chiqadigan ijobiylik odamlar o'rtasidagi keskinlik va to'siqlarni sezilarli darajada kamaytiradi.

3. Ishchi jamoadagi musobaqalar va o'yinlar hamkasblarga bir-biriga boshqa nuqtai nazardan qarash imkonini beradi. Nafaqat turli kasb egalari, balki quvnoq, xushchaqchaq, faol, do‘stona odamlar sifatida ham. Korporativ ko'ngilochar tadbirlar ishchi kuchini birlashtirish uchun ochiq o'yinlar va musobaqalarni o'z ichiga olishi kerak. Qiziqarli va qiziqarli musobaqalar va o'yinlardan keyin hamma birlashadi va yanada ko'proq do'stlashadi. Bundan tashqari, korporativ partiyalardagi o'yinlar psixologik stressni engillashtirishi mumkin, shuningdek, odamlarga o'zaro yordam, mas'uliyat, ochiqlikni o'rganishga yordam beradi, shu bilan birga kompaniyadagi korporativ o'yinlar va musobaqalar zukkolikni, sezgini rivojlantiradi va odamlarni ijodiy fikrlashga va o'z imkoniyatlarini ko'rsatishga majbur qiladi. tasavvur.

4. Kompaniya uchun erotik o'yinlar yigit va qizlarga ortiqcha taranglikni bartaraf etishga va bir-birlari bilan engil o'ynoqi tarzda muloqot qilishga yordam beradi. O'yinlar bilan bunday qiziqarli oqshomlardan so'ng, ko'pincha yangi juftliklar tuziladi. Hali ham bo'lardi! Agar o'yinlarda siz ba'zan qo'l ushlashingiz, quchoqlashingiz, o'pishingiz, bir-biringizga tegishingiz kerak bo'lsa, bu boshqa yo'l bo'lishi mumkin emas.

5. Do'stlar uchun o'yinlar unutilmas bayram o'tkazish imkonini beradi. Hali ham bo'lardi! Har bir inson tug'ilgan kunini qiziqarli, shovqinli, qiziqarli va xilma-xil bo'lishini xohlaydi. Men buni barcha do'stlarimga esladim. Keyinchalik do'stlaridan bu ularning eng qiziqarli tug'ilgan kuni bo'lganini eshitish juda yoqimli.

6. Stolda o'yinlar va ichimlik o'yinlari bir vaqtning o'zida zerikarli ziyofatni qiziqarli, qiziqarli va mazali qilish imkonini beradi. Bir vaqtning o'zida ovqatlaning, o'ynang va dam oling. Va hech kim tushdi demoqchi bo'lmaganda stolda zerikarli yuzlar yo'q.

7. Qiziqarli kompaniya uchun musobaqalar iste'dodning porlashiga imkon beradi. Do'stingiz juda yaxshi qo'shiq aytishiga yoki do'stingiz rasm chizishiga yoki raqsga tushishiga kim yordam bera oladi? Siz do'stsiz, lekin faqat o'ynash paytida siz bir-biringizdan yangi narsalarni o'rganishingiz mumkin.

8. Do'stlar davrasida uy o'yinlari uchun deyarli hech narsa kerak emas. Faqat do'stlaringiz va do'stlaringiz. Agar kerak bo'lsa, minimal rekvizitlar bir tiyin turadi. O'yinlar murakkab jihozlar, kompyuterlar, elektronika yoki umuman investitsiyalarni talab qilmaydi. Faqat sizning xohishingiz va do'stlaringizning qiziqishi.

9. Yo'lda o'yinlar vaqtni o'tkazishga va uni foydali o'tkazishga yordam beradi. Tasavvur qiling, siz poezdda dengizga ketyapsiz. Yo'l uzoq va zerikarli, siz bilan kupeda ikkita go'zal qiz bor. Xo'sh, nima uchun vaqtni behuda sarflash kerak! Avvaliga bir nechta oddiy va taniqli o'yinlarni o'ynashni taklif qiling, so'ngra do'stlik darajasi oshgani sayin, siz erotik musobaqalarga o'tishingiz mumkin. Orqaga qarashga vaqtingiz bo'lmaguncha, siz kerakli joyga yetib borasiz.

10. Maktabda, bog'chada yoki bolalar klublarida bolalar o'yinlari farzandlaringizning vaqtini maroqli o'tkazishiga, hamma bilan tanishishiga va do'stlashishiga yordam beradi.

G'ayrioddiy chempionat tashkil qilish orqali qiziqarli do'stlar jamoasida yaxshi vaqt o'tkazing. O'yinlar nafaqat bolalar, balki kattalar uchun ham muhimdir, chunki ular bizni yanada ko'proq birlashtirishi mumkin. Bundan tashqari, bu butun oqshom devorga yolg'iz qolishdan ko'ra, yangi do'stlarga jamoaga qo'shilishga yordam berishning ajoyib usuli. Biz sizga yaxshi vaqt o'tkazish imkonini beradigan 10 ta mashhur o'yinni tanladik. Bizning maqolamizda siz ongni o'rgatadigan va tananing moslashuvchanligini rivojlantiradigan turli xil o'yin-kulgilarni topasiz.

Katta kompaniya uchun o'yinlar haqida gap ketganda, ko'pchilik birinchi navbatda butun dunyoni zabt etgan va ko'plab muxlislarga ega bo'lgan "Mafiya" ni eslaydi. Intellektual detektiv o'ynash uchun sizga Internetda sotib olishingiz yoki o'zingiz chizishingiz mumkin bo'lgan maxsus kartalar to'plami kerak bo'ladi. Shuningdek, siz o'zingizning xarita shablonlaringizni yaratishingiz va ularni istalgan nashrda chop etishga buyurtma berishingiz mumkin. Xo'sh, agar yuqoridagi variantlar sizga mos kelmasa, eng oddiy kartalarni oling va do'stlaringiz bilan ularga qanday rollarni berishingizga rozi bo'ling. Masalan: spades - Mafia, ace of spades - Mafia Boss, jack of hearts - Doktor, yuraklar qiroli - Komissar va boshqalar. Futbolchilar bir-birlariga josuslik qilishlariga yo'l qo'ymaslik uchun, shahar uxlab qolishi bilanoq niqob yoki tasma taqish tavsiya etiladi.



O'yinning mohiyati
O'yinda uchta tomon bor: mafiya, fuqarolik va manyak. Mafiozning maqsadi kechalari o'yinchilarni o'ldirish va kunduzi ularni yaxshi qahramonlar sifatida namoyon qilishdir. Fuqarolarning maqsadi mafiyani topish va uni o'ldirishdir. Manyak - bu hammani beg'araz o'ldiradigan qasddan odam.
Belgilar
Klassik versiyada faol va passiv belgilar mavjud. Rahbar passiv xarakter bo'lib, o'yin jarayoniga ta'sir qilmaydi, lekin uning barcha ishtirokchilarining harakatlarini muvofiqlashtiradi.
Yovuz qahramonlar: Mafiya (Boss va uning yordamchilaridan iborat), Manyak.
Yaxshi qahramonlar: Komissar, shifokor, tinch fuqarolar.
Tinch fuqarolar passiv o'yinchilardir: ular kechasi uxlashadi, lekin kunduzi ovoz berishlari mumkin, o'zlari yoqtirmaganlarni o'limga yuborishadi.
Mafiya kechasi uyg'onadi.
Mafiya boshlig'i qurbonni urish uchun tanlaydi. Agar xo'jayin vafot etsa, uning lavozimini boshqa mafioz egallaydi.
Manyak tunda har qanday o'yinchiga zarba beradi.
Komissar tunda istalgan futbolchini tekshirishi mumkin. Agar bu o'yinchiga mafiya yoki manyak kelgan bo'lsa, Komissarning cheki jinoyatchilarni qo'rqitib, o'yinchining hayotini saqlab qoladi.
Doktor tunda ham harakat qiladi va mafiya yoki manyakning o'ldirish harakatini bekor qilib, har kimni (bir o'yinchini) davolay oladi.

O'yinning borishi

O'yin intervallarga bo'lingan - kunduzi va kechasi. Birinchi kuni uy egasi o'yinchilarga kartalarni tarqatadi, shundan so'ng birinchi kecha boshlanadi. Birinchi kechada (Rahbarning buyrug'i bilan) o'yinchilar navbatma-navbat uyg'onib, kimning roli borligini bilishadi. Mafiya bir-biri bilan tanishadi va Boss rolini kim egallaganini bilib oladi. Barcha o'yinchilar kun davomida uyg'onadilar. Taqdimotchi o'tgan kechadagi voqealarni qisqacha tasvirlab beradi. Masalan: "Mafiya zarba berdi, lekin komissarning tashrifi banditlarni qo'rqitdi. Manyak tun bo'yi o'zining navbatdagi qurbonini shafqatsizlarcha masxara qildi, ammo Doktor bechorani qutqarishga muvaffaq bo'ldi. Ushbu maslahatlar o'yinchilarga raqibni aniqlashga imkon beradi. Shundan so'ng ovoz berish o'tkaziladi, uning davomida har bir o'yinchi ijro uchun nomzodni taklif qilishi mumkin. Dalillar va gumonlanuvchilarni sinchkovlik bilan o'rganib chiqib, mafiozlarni aniqlash mumkin, chunki ular odatda kunlik ovoz berishda bir ovozdan. Biroq, aqlli o'yinchilar kun davomida bir-birlarini ayblab, o'zini ko'rsatishni bilishadi (lekin jamoadoshi qatl qilish xavfi aniq bo'lmasa). Qatldan keyin o'ldirilgan odamning kartasi ochiladi va hamma uning rolini ko'radi. Keyin shaharga tun tushadi va faol o'yinchilar yana harakat qilishadi. Agar barcha maflar va manyaklar o'ldirilgan bo'lsa, o'yin Tinchlikning g'alabasi bilan tugaydi. Mafiya ko'pchilikda qolsa g'alaba qozonadi. Vaziyatlarning muvaffaqiyatli kombinatsiyasi bilan manyak passiv o'yinchi bilan yolg'iz qolib, g'alaba qozonishi mumkin.

Klassik syujetdan tashqari, juda ko'p turli xil o'yin variantlari mavjud. Sizga Xost roli uchun ajoyib hazil tuyg'usiga ega eng ijodiy do'stni tanlashingizni maslahat beramiz. Musobaqalarda siz turli kitoblar va filmlarga havolalardan foydalanishingiz mumkin. Misol uchun, vampirlar va bo'rilar haqidagi hikoya mashhur bo'lib, unda graf Drakula xo'jayin rolini o'ynaydi, doktor Frankenshteyn kasalliklarni davolaydi, komissar esa Xelsing yoki Baffiga aylanadi. Qanchalik ko'p do'stlaringiz bo'lsa, o'yinga shunchalik ko'p belgilar kiritishingiz mumkin, bu esa uni yanada qiziqarli qiladi!

Qiziqarli "Twister" o'yini sizga do'stlaringizning noqulay pozalariga kulish va shu bilan birga mashq qilish uchun sabab bo'ladi, chunki o'yin davomida siz egilib, qo'llaringiz va oyoqlaringiz bilan ko'p rangga erishishingiz kerak bo'ladi. doiralar va muvozanatni saqlashga harakat qiling.

O'yinning borishi

Taqdimotchi maxsus o'qni aylantirib, har bir o'yinchiga ma'lum bir pozani beradi (masalan, yashil doirada chap qo'l, sariq doirada o'ng oyoq va boshqalar). G'olib, etakchining barcha buyruqlarini bajarib, maydonda qolishga muvaffaq bo'lgan o'yinchidir. Agar o'yinchi maydon yuzasiga noto'g'ri joyda tegsa, u avtomatik ravishda o'yindan chetlatiladi.

Xorijdagi eng mashhur yoshlar o'yin-kulgilaridan biri bu "Savol yoki xohish" o'yini. O'yinchilarning navbatini aniqlash uchun siz ko'rsatkichlardan foydalanishingiz mumkin (masalan, shisha) yoki navbatni soat yo'nalishi bo'yicha o'tkazishingiz mumkin.

O'yinning borishi

A o'yinchisi B o'yinchisiga ikkita variantdan birini taklif qiladi: savol yoki tilak. Agar B o'yinchisi savolni tanlasa, A o'yinchisi unga hamma narsani so'rashi mumkin. Agar B o'yinchisi istakni tanlasa, A o'yinchisi hamma narsani buyurtma qilishi mumkin. Turmush qurgan juftliklar o'ynamasliklari yaxshiroqdir, chunki savollar juda shaxsiy va qiyin bo'lib chiqishi mumkin. Bu o'yin-kulgi yolg'iz yigitlar va qizlar uchun eng mos keladi.

Detektiv viktorina, zukkolik va tasavvurni rivojlantiradi, bu mashhur "Danetki" o'yinining o'zgarishi.

O'yinning borishi

Taqdimotchi vaziyatni tasvirlaydi (ko'pincha bu talonchilik yoki qotillik) va siz mantiq va tasavvurdan foydalanib, nima bo'lganini tushunishga harakat qilasiz. Yechimning kaliti har doim muammoning o'zida yotadi.

Topishmoqlarga misollar

1) Cho'lning o'rtasidan, yonida ryukzak yotgan odamning jasadi topildi. Erkak mutlaqo sog'lom edi, na ochlik, na suvsizlanish o'limga olib kelmadi. U nimadan vafot etdi?
Javob: yechimning kaliti parashyut joylashgan ryukzakdir va bechora parashyut ochilmagani uchun vafot etdi.

2) Qo'riqchining jasadi supermarket o'rtasida topilgan. Odamga hujum qilinmadi, u kasallikdan o'lmadi. Uning yonida faqat bir belgi bor edi. Nima sodir bo `LDI?
Javob: do‘konlarda “Ho‘l zamin” degan yozuvlarni ko‘rgandirsiz. Ko‘rinib turibdiki, qorovul ho‘l polda sirpanib, yiqilib o‘zini urgan.

3) Sport maydonchasi yaqinida sirli sharoitda vafot etgan odam topildi. Uning tanasida ko'rinadigan yaralar yo'q. Detektivlar yaqin atrofda to'pni payqashdi. Nima sodir bo `LDI?
Javob: maydondan uchib chiqqan og'ir basketbol to'pi bechoraning boshiga tegdi.


Ushbu o'yinning ko'plab nomlari bor va siz u bilan tanish bo'lishingiz mumkin. U "Inglourious Basterds" filmi chiqqandan keyin alohida mashhurlikka erishdi.

O'yinning borishi

Har bir ishtirokchi stikerga ism (adabiy qahramon, kino qahramoni yoki haqiqiy shaxs) yozadi. Choyshablar o'yinchilarga taqsimlanadi (o'yinchi o'z varag'idagi so'zlarni ko'rmasligi kerak) va peshonaga yopishtirilgan. Boshqa ishtirokchilarga savollar berib, o'yinchi o'z xarakterini taxmin qilishi kerak. Savollarga faqat "ha" yoki "yo'q" deb javob berish mumkin.

Bir topishmoq misoli
1-o'yinchi: Men odammanmi?
2-o'yinchi: Yo'q.
1-o'yinchi: Men film qahramonimanmi?
2-o'yinchi: Ha.
1-o'yinchi: Men olov tupuramanmi?
2-o'yinchi: Ha.
1-o'yinchi: Men ajdaho Drogonmanmi?
2-o'yinchi: Ha.

Turni eng kam savol berib, to'g'ri javob bergan o'yinchi yutadi.

"Qora quti" - bu "Nima? Qayerda? Qachon?”, bu erda klassik qora quti o'rniga qora quti ishlatiladi. O'yinning o'ziga xos xususiyati shundaki, barcha savollar va javoblar biroz beparvo: ular jinsiy aloqa, ichish va hokazo. Televizion versiyada bunday savollarni eshitmaysiz.

O'yinning borishi

Taqdimotchi qora qutida yotgan narsa bilan bog'liq savol beradi. Bir daqiqadan so'ng, o'yinchilar savolga javob berishlari kerak. Aytgancha, qora qutidan foydalanish shart emas, u shartli bo'lishi mumkin.

"ChSh" uchun misol savoli
Mashhur "Mushuklar" musiqiy filmining aktyorlari taytlari ostiga mikrofon o'rnatadilar. Rassomlar ko'pincha raqsga tushishadi va (terlashdan himoya qilish uchun) mikrofonlarda BUNI kiyishadi. Diqqat savol: qora qutida nima bor?
Javob: prezervativ.


Ushbu viktorina sizning bilimingizni sinab ko'rish va fikrlash tezligida raqobatlashish imkonini beradi.

O'yinning borishi

O'yinchilardan biri (bu turni o'tkazib yuborgan) boshlovchidan taniqli ibora, maqol yoki so'z so'raydi. Taqdimotchi ma'lum bir jumladagi so'zlar sonini xabar qiladi. O'yinchilar uy egasiga iborada qancha so'z bor bo'lsa, shuncha savol berish orqali iborani taxmin qilishlari kerak. Savollar va javoblar mutlaqo hamma narsa bo'lishi mumkin. Biroq, har bir javob faqat bitta jumladan iborat bo'lishi mumkin va yashirin iboraning 1 ta so'zini o'z ichiga olishi kerak.

Bir topishmoq misoli
Taqdimotchi: Bu ibora 3 ta so'zdan iborat. O'yinchi 3 ta savol berishi mumkin.
O'yinchi: Hozir soat necha?
Xost: Soat osilgan devorga qarang.
O'yinchi: Marsda hayot bormi?
Xost: Olimlar bu masala bo'yicha kelisha olmaydilar.
O'yinchi: Kim aybdor?
Xost: Muammoning ildizi bizning ko'zimizdan yashirin.
Javob: Kozma Prutkovning "Ildizga qarang" aforizmi yashiringan.

Albatta, siz "Timsoh" o'yinini yaxshi bilasiz, uning davomida bir ishtirokchi yashirin so'zni bir guruh taxminiy o'yinchilarga indamay ko'rsatadi. Soxta "Timsoh" da qoidalar biroz boshqacha.

"Xonadan chiqish yo'lini toping" uslubidagi qiziqarli kvestlar eng zamonaviy o'yin-kulgilardan biriga aylandi. Deyarli har qanday shaharda kvest xonalari mavjud bo'lib, ularda (o'rtacha va unchalik maqbul bo'lmagan to'lov evaziga) ular siz uchun butun spektaklni namoyish etadilar.

O'yinning borishi

Jamoa notanish xonaga qamab qo'yilgan, u ma'lum vaqt ichida qochishi kerak. O'yinchilar yangi kalitlar bilan turli xil maxfiy qutilarga topishmoqlar va maslahatlarni qidiradilar. Barcha muammolarni hal qilib, jamoa erkinlik eshigini ochadigan asosiy kalitni topadi. Agar sizda keng xona va cheksiz tasavvuringiz bo'lsa, siz o'zingiz kvest stsenariysini o'ylab topishingiz mumkin. Do'stlaringizni to'plang, ularga maslahatlar qoldiring va ular vazifani qanday bajarayotganini ko'ring.

"Literball" - bu "kim kimni ichishi mumkin" uslubidagi kattalar o'yini. Tarixchilarning ta'kidlashicha, uning turli xil o'xshashlari sayyoramizning barcha burchaklarida azaldan mavjud bo'lgan. Raqiblarini ortda qoldirish qobiliyatini o'lchashni xohlaydiganlar, insoniyat spirtli ichimliklarni ixtiro qilgandan so'ng paydo bo'ldi. Aytishlaricha, qadimgi yunonlar va Pyotr I bunday o'yinlarni ayniqsa yaxshi ko'rgan.MDH mamlakatlarida shunday o'yinlar. "Mast shashka", ularda oq va qora shashka o'rniga aroq va konyak qo'shilgan ko'zoynaklar yoki engil va quyuq pivoli ko'zoynaklar ishlatiladi. Raqibingizning shashkasini "yeyishingiz" bilanoq, bu stakanning tarkibini ichishingiz va uni taxtadan olib tashlashingiz kerak. Ilg'or o'yinchilar mast shaxmatni afzal ko'rishadi. O'yin uchun shaxmat donalarining siluetlari ko'zoynaklarga marker bilan chiziladi.

Biroq, "Mast shashka" va "Mast shaxmat" ni faqat 2 kishi o'ynashi mumkin, shuning uchun biz ko'proq olomon guruh uchun variantni ko'rib chiqamiz. Biz "Beer Ping Pong" (yoki "Beer Pong") deb nomlangan talabalar o'yini haqida gapiramiz.

O'yinning borishi

Sizga plastik stakanlar, stol, stol tennisi to'pi va pivo kerak bo'ladi. Ko'p pivo. Ishtirokchilar 2 ta jamoaga bo'lingan. Sudya pivoni stakanlarga quyadi va ularni stolning har ikki tomoniga teng ravishda qo'yadi, stakanlarni uchburchak shaklida qo'yadi. Raqobatchilar navbatma-navbat to'pni raqibning stakaniga tashlashadi. Agar to'p stakanga tushsa, urgan o'yinchi bu stakandan pivo ichadi, stoldan bo'sh stakanni olib tashlaydi va yana otish huquqini oladi. Raqibning barcha ko'zoynaklarini bo'shatib, eng ko'p aniqlikka ega bo'lgan jamoa g'alaba qozonadi.

Diqqat: o'quvchilarning sevimli mashg'ulotlari spirtli ichimliklarni zaharlanishiga olib kelishi mumkin. Keyinchalik maqsadsiz o'ldirilgan jigaringiz uchun juda og'riqli bo'lmaslik uchun sizga kichikroq ko'zoynaklar olishni maslahat beramiz.