Bayramlar uchun      19.06.2023

Jungle uslubida tug'ilgan kun. Jumanji uslubidagi "JUMANJI" uslubidagi o'yin partiyasi (jamoa qurish) uchun stsenariy rejasi

Natalya Eryasheva
Mix-Quest-Jumanji-Glitter-Hellouin-shou “Aql bovar qilmaydigan o‘rmalash”. Bayram stsenariysi

Bayram Barcha azizlar kuni rus va rus xalqlari, ayniqsa keksa avlod uchun biroz begona. Bolalar buni amalga oshirishdan bosh tortishni sezadilar bayram, o'yin-kulgi dunyosida o'z erkinliklarini cheklash sifatida. Men aqlsiz dahshat hikoyalarini sehrli burilish bilan intellektual jamoaviy o'yinga aylantirish mumkin va oqilona deb hisobladim. Shundan kelib chiqqan narsa shu.

G'ayrioddiy dahshat

Qahramonlar va ijrochilar:

Fiona (m/f dan "Shrek")

Qonli jodugar (filmdan "Alisa g'aroyibotlar mamlakatida")

Medusa Gorgon (filmdan "Persi Jekson - Chaqmoq o'g'ri")

Malefisenta (filmdan "Malefisenta")

Germiona Grenjer (filmdan "Garri Potter")

Rawk yoki Shelma (filmdan "X-Men")

Morgana (m/f dan "Qirol Artur")

Jadislar yoki Oq malika (filmdan "Narniya yilnomalari")

Ssenariy:

Bezovta qiluvchi musiqa tovushlari. №1 trek

Chodirning burchaklarida o'yinning barcha bosqichlari uchun rekvizitli skameykalar mavjud. Bu e'tiborsizlik va tartibsizlik taassurotini beradi.

Oynada yozuv bor: boloxona "Aldamchi chiroqlar darasi".

Belatrix Lestrenj zalda norozi bo'lib yurib, nafasi ostida g'o'ldiradi. burun:

Ilohim... qildim... keyingi hayotimda olomonning o‘yin-kulgisi uchun sehrgar bo‘lib qolaman, deb kim o‘ylabdi... Qanchalar yomon taqdir! U o'limni iste'mol qiladigan odam edi, endi?

o'zgartiradi, yomon masxara bilan gapiradi, uni ürpertici holga keltiradi shivirlash:

Hurmatli xonimlar va janoblar, sehrgarlar va elflar, jodugarlar va sehrgarlar, shuningdek, barcha g'alati va g'ayritabiiy narsalar! Sizni tabriklaydi "Aldamchi chiroqlar darasi"! Bizning eski chodirimizga xush kelibsiz! Bizning axlatlarimiz orasida siz juda ko'p qiziqarli narsalarni topishingiz mumkin! Lekin... ehtiyot bo'ling... va hushyor bo'ling! Biz bu erga shunchaki dahshatli hikoyalar va iliq suyaklarni almashish uchun yig'ilganmiz, bizning maqsadimiz ancha murakkab ...

(qo'shiqdan parcha ijro etiladi "B2" "Tirik qolish") (Tek № 2)

Belatrix plyonkalarni qozonga tashlaydi, sehrlashni boshlaydi, qozonda musiqa jo'rligida porlash paydo bo'ladi. bosqich kino qahramonlari paydo bo‘ladi, qozon atrofida aylanib, qo‘g‘irchoqdek qotib qoladi.

Atrofga hayrat bilan qaragan B.L:

Qanday sayyoralar paradi! Bu bilan nima qilishim kerak! Ha mayli! Qo'rqinchli bo'lishni xohlaysizmi? - Siz olasiz! Qo'rqinchli, ular aytganidek va Afrikada qo'rqinchli! Endi men sizga haqiqiy o'yin-kulgilarni taqdim etaman "A la azobdan o'tmoqda!"

Tomoshabinlarga murojaat qiladi:

Siz sir va sarguzashtlar olamiga sho'ng'ishga tayyormisiz?

Xorda - ha!

Sochingizda bir nechta kulrang chiziqlar olishga tayyormisiz?

Xorda - ha!

Siz yoshligingizda adrenalinning ko'payishiga tayyormisiz ... va unchalik emas ... qon?

Xorda - ha!

Ishtirokchilarni qarab 2 ta jamoaga ajratadi artefakt: ko'rshapalak qanoti yoki tovuq oyog'i, ular zalga kirganlarida oldilar.

Men sizni ogohlantiraman! Sharmandalik va befarqlik qattiq jazolanadi, shuning uchun burchakda dangasalik bilan uxlab qolmaslik uchun ehtiyot bo'ling! Siz butun oqshomni doimiy mashinada o'tkazasiz. Esingizda bo'lsin, hamma narsani ko'ruvchi ko'z (qo'lini bosh suyagi yoki shisha to'p bilan ko'tarib, har kimning eng kichik jilmayishini kuzatadi.

Bu yerga mutlaqo dahshat, siesta emas,

Qidiruvda yig'laganlar va yig'layotganlarga joy yo'q!

Jumanji asablaringizni urishga qarshi emas -

Sirli tun kelsin!

Endi biz ramziy soatimizni yarim tunga ko'chiramiz va bolalarcha bo'lmagan tarzda zavqlanishni boshlaymiz!

Stol ustidagi soat yarim tungacha siljiydi, 12 ta urish ovozi... (Tek №3)

Belatrix qorong'i burchakdan o'yinni chiqaradi "Jumanji", uni stolning o'rtasiga qo'yadi va uni olib keladigan afsun qiladi harakat:

Ha! Lauri Lantar lassi surinen,

Yangi unotime va ramar aldaron!

Yeni ve linte yuldar avanier

Mi oromardi lise-miruvoreva

Andune kuyladi, Vardo tellumar

Xo'sh, Luini Yassen Tintilar va Eleni

Omario eirotari-lirinen!

Ritual barabanlarning sadolari eshitiladi. (Tek №4)

Barcha film qahramonlari bir nechta harakatlarni amalga oshiradilar, g'alati pozalarda muzlashadi va jonlantirilgan Gorgon meduzasi oldinga qadam tashlaydi.

Meduza Gorgon:

Ko'zgu oldida o'zini tutish, xo'rsinish, tomoshabinlarga murojaat qilish masxara:

Ko'zlar qalb ko'zgusiga o'xshaydi,

Lekin menikiga qarashga shoshilmang...

Nigohlarim bilan taxtlarni tozalayman,

Menga ishon! U qo'rqinchli! Gorgon nigohi!

Va shunga qaramay, siz meni ko'rgani kelganingizdan juda xursandman ... tirik mavjudotlar juda kamdan-kam hollarda meni ko'rishga kelishadi ... faqat toshlar ... (maqtanish) Men bu yerda tosh haykallarning ajoyib to‘plamini to‘pladim... qiziqmayapsizmi? Yoki uni to'ldirmoqchimisiz? Yo'qmi? Afsus... mayli... Men sizdan o‘ynashni xohlaysizmi, deb so‘ramayman! Siz allaqachon o'yindasiz! Men toshlarni yaxshi ko'raman, toshlarni yaxshi ko'raman!

(qo'rqinchli kulgi eshitiladi)

Umid qilamanki, hamma ham oxirigacha yetib boravermaydi... va keyin... men sizni topaman (baxtsiz...

O'yinning birinchi xabarini o'qiydi

Yo'naltiruvchi o'yini №1.

Shisha xiyonatkor - bunga shubha yo'q,

Sehrgar uning ustida iz qoldirdi,

U sizga aylanish yo'lini ko'rsatadi,

Juda muhim kod qaerdan topilgan ...

Taqdimotlar: 7 ta porloq jurnal, ularning har birida barmoq izi bor. Bosma, lenta, oq kukun, qo'llash uchun cho'tkalar, 2 shifrlash bilan 2 stakan (sahifa - satr - so'z - harf).

1-topshiriq: Stakandan olingan barmoq izi yordamida kerakli jurnalni toping. Jurnaldan foydalanib, siz oyna ostida qolgan shifrlashni o'qishingiz mumkin. Undan so'z yasaladi "DEK". (javob: Gorgon)

Filmdan eski paluba bilan lo'lilar haqida qo'shiq bor — Oh, vodvil... (Tek №5)

Barcha film qahramonlari kartani olib, u bilan bir nechta harakatlarni amalga oshiradilar va muxlislar kabi u bilan o'zlarini fanat qilishadi. Qayta tiklangan Fiona oldinga qadam tashlaydi va barcha kartalarni kemaga yig'adi.

Fiona:

Qo'limizni yuqoriga ko'tarib, romantik tarzda aylanamiz zal:

Oh! Qanday ajoyib!

Juda romantik! Olomon ichida! O'yinda! Qaytish umidisiz...

Kechirasiz! Men juda... bir-biriga qarama-qarshiman... shekilli, uzoq vaqt yolg‘izlik va... yerto‘ladagi ajdaho qonining ko‘pligi o‘z ta’sirini o‘tkazmoqda – bu SHUNDAY ILHIMLANGAN! ... mana... yana yo‘q bo‘lib ketdi... zarni uloqtiraman, keyin...

O'yinga tosh otadi, tushgan kvadratchalar sonini chip bilan hisoblaydi

O'yinning ikkinchi xabarini o'qiydi

Yo'naltiruvchi o'yini № 2.

Bu erda kostyumlarni shunday katlash muhim,

Maslahat olish uchun...

Taqdimotlar: 2 ta karta palubasi, har bir palubada kostyumlar tartibi haqida maslahatlar, 2 shisha tomat sharbati (ajdaho qoni, kokteyl somoni).

Fiona:

(Paludagi yozuvlarni hal qilgandan so'ng, aristokratik salondan zerikarli dunyoviylik va qattiqqo'llik bilan)

Aziz do'stlar! Qirollik sulolasining haqiqiy malikasi sifatida... Men sizga o‘ttizinchi saltanat an’analari uslubidagi kichik aperitif – kokteylni taklif qilaman. "Ajdaho qoni"(kayfiyat o'zgarishi - yovvoyi qaroqchi) Menga taxmin qilaylik! (kema bo'ylab saralanadi) Sizning sayohatingiz boshlanadi... bu shishaning tubida!

2-topshiriq: Kemaning oxirida, agar u to'g'ri katlanmış bo'lsa, u tirnalgan "Meni iching". Kolbalarda ajdaho qoni bor. Idishlarga borish uchun siz kolbani tezda to'kib tashlashingiz kerak. (javob: Fiona)

Filmdan musiqa yangramoqda "Garri Potter" (Tek № 6)

Germiona jonlanadi, kitoblar to'plamiga yuguradi, o'ziga bir nechta darsliklarni oladi.

Barcha film qahramonlari tasvirlangan (pantomima) bilimga bo'lgan bunday haddan tashqari ishtiyoqdan g'azab. U hammani silkitadi, hamma muzlaydi.

Germiona:

(javob qilib, ko'zlarini g'azab bilan aylantiradi)

Xudoyim! Sizning o'rganish salohiyatingiz tish pichog'i kabi zaif! Tez orada imtihonlar keladi va barchangiz xursand bo'lishingiz kerak!

kino qahramonlari:

Bayramlar!

Germiona:

Bayramlar!

lol qoldi...

Qanday qilib men hamma narsani sog'indim?

o'ziga keladi ...

Baribir! Hatto bayramlarni ham aqlga foyda bilan o'tkazish kerak! Men sizga arab tilini o'rganishni yoki bir hafta ichida rune afsunlarini o'rganishni taklif qilmayman!

unga javoban - bir lahzaga ular jonlandi kino qahramonlari:

Siz .. qila olasiz; siz ... mumkin!

Germiona:

g'urur bilan, o'ynoqi, bo'ysunmay...

men! Ha! Qo'limdan keladi! lekin bu gapdan boshqa narsa!

professor nigohi bilan...

Endi tosh otish navbatim!

xayolparast...

I. bo'lsin... intellektual narsa...

O'yinga tosh otadi, tushgan kvadratchalar sonini chip bilan hisoblaydi

O'yinning uchinchi xabarini o'qiydi

Yo'naltiruvchi o'yini № 3.

Gap emas, faqat ingliz,

Lekin siz bizni tezda o'qishingiz kerak.

Biz butunning bir qismimiz, ko'pchiligimiz bor,

Bizni birlashtiring va siz yo'l topasiz ...

Taqdimotlar: qog'oz varaqlari, tarjimalarni yozib olish uchun qalamlar, inglizcha lug'atlar.

3-topshiriq: Konteynerdan ingliz tilida yozilgan eslatmalarni oling, ularni rus tiliga tarjima qiling, jumboqlarni toping (9 dona, ulardan klub kartasini yasang, undan eslatma toping. (javob: Germiona)

filmdan musiqa yangramoqda "X-Men". (Tek № 7)

Barcha film qahramonlari bir nechta harakatlar qiladi. Rawk birinchi o'ringa chiqadi. Plashini silkitib. U zalda aylana bo'ylab yuradi. U yig‘ilganlarning hammasini imo-ishora qiladi.

Roke:

mag'rur va charchagan ...

Bu oddiy odamlarda uchraydigan muammolar... Ular haydashni xohlaydilar... adrenalinni... Lekin bu yerda har kuni, yo‘lbars tosh ustidagi yo‘lbars kabi – har daqiqada olovli halqadan sakrab o‘tishga tayyorlanasiz...

Hiyla bilan jilmayib, qo‘lqopini yechib, bir necha ishtirokchilarga yaqinlashadi...

Balki senga tegishim kerakdir! Keling, ko'ramiz, Roke teginishdan keyin bu adrenalin sizning qoningizda qancha qoladi? Yoki siznikidami? U yerda umuman hayot qolarmikan?

U g‘amgin tirjaydi va yana qo‘lqopini kiydi...

Dam oling... Endi mening ishim faqat tosh otish...

O'yinga tosh otadi, tushgan kvadratchalar sonini chip bilan hisoblaydi

O'yinning to'rtinchi xabarini o'qiydi

Yo'naltiruvchi o'yini № 4.

Men o'zimga sir tutaman,

Meni tezda olovga olib boring ...

Taqdimotlar: zajigalkalar, shamlar

4-topshiriq: sham yordamida nota ishlab chiqish. (javob - Rouk)

filmdan musiqa yangramoqda "Malefisenta". (Tek № 8)

Barcha film qahramonlari qattiq aylanaga yig'ilib, keyin tarqalib ketishadi. Maleficent aylanadan oldinga qadam tashlaydi.

Xonaga indamay qara...

Maleficent:

tayog‘ida o‘tirgan qarg‘aga murojaat qiladi...

Qara, do‘stim, bu yerda qanchadan-qancha yirtqich hayvonlar bor... Ularni o‘rgimchaklar to‘dasiga aylantirishimiz kerakmi? shuning uchun... shunchaki o'yin-kulgi uchun...

go'yo baland ovozda o'ylayotgandek ...

Oh, bu yirtqich hayvonlar... va keyin ma'lum bo'ladiki, kimdir ularni haqiqiy sevgi bilan sevadi ... Ularning bu erda Sehrlangan o'rmonda hech qanday ishi yo'q ... Ular boshqa chakalakzorlardan o'tishsin... Biz "Sirlar kitobi"ga qarashimiz kerak...

eski kitobni topadi, uning changini puflaydi, sahifalarini saralaydi...

Hmm... bu yerda hech qanday jodugarlik kerak emas! hamma narsani taqdir bilan bir qatorga qo'ying va uni kitoblar vahshiyiga yuboring!

O'yinga tosh otadi, tushgan kvadratchalar sonini chip bilan hisoblaydi

O'yinning beshinchi xabarini o'qiydi

5-sonli yo'naltirish o'yini.

Men ularni sizga berishga tayyorman,

Faqat meni topishim kerak...

Taqdimotlar: alifbo, kitob nomini yozish uchun qog'oz va qalam, atrof-muhit uchun bir nechta kitoblar

5-topshiriq: Mashhurlar roʻyxati yashiringan kitob nomini ochish uchun eslatmadagi koddan foydalaning va uni toping. (javob: Maleficent)

filmdan musiqa yangramoqda "Narniya yilnomalari". (Tek № 9)

Jadislar jonlanadi, kino qahramonlarini aylanib chiqadi, ularga tayog‘i bilan tegadi – ular jonlanadi, yana tegadi – muzlab qoladi.

Jadislar yoki Oq malika:

U keskin zalga o'girilib, dahshatli kulib yubordi ...

Mana, biz, achinarli kichkina odamlar! Oq malikani mag'lub etish mumkinmi! Sodda ahmoqlar...

Xayolparast ko'zlarini yumadi...

Qanday zavq bilan qoningizni qurbonlik toshiga separdim...

Qichqira boshlaydi...

O'yinlar yetarli!

Dahshatli ...

Men seni to'rga o'rab olaman... Men seni qochib qutula olmaydigan qorong'u labirintlarga yuboraman... Oh! Katta jodugarlik, buyuk yolg'on!

Kuladi...

Siz internetni yaratdingiz - titroq umid... Axir u shunday aldamchi, shunday o'zgaruvchan... Eng kichik xato - va siz adashib qoldingiz! Davom eting, achinarli odamlar...

O'yinga tosh otadi, tushgan kvadratchalar sonini chip bilan hisoblaydi

O'yinning oltinchi xabarini o'qiydi

6-sonli yo'naltirish o'yini.

Biz 10 kishimiz, yordam berishga shoshilyapmiz,

Raqamni sirlardan bilish vaqti keldi -

Uni hamma uchun eslang...

Taqdimotlar: Internetga ega mobil telefonlar, telefon raqamini yozish uchun qog'oz va qalam

6-topshiriq: Bir qator raqamlarning shifrini aniqlang, ular telefon raqamlari ekanligini aniqlang, ular orqali kod raqamini bilib olasiz. (javob: Jadis)

filmdan musiqa yangramoqda "Alisa g'aroyibotlar mamlakatida". (Tek №10)

Barcha kino qahramonlari asta-sekin jonlanadi, tasvirlanadi (pantomima) vahima, atrofga shoshilish bosqich. Oxirgi hayotga qonli jodugar keladi. U oldinga yuguradi, hamma muzlab qoladi ...

Qon jodugar:

Yelkadan tushing!

qasoskorona...

Soxta singlimning makkor josuslari! Men ularning hammasini Jabbervokiga boqaman!

qo'llarini chiroyli tarzda burishtirib...

Siz hech kimga ishonolmaysiz ...

U boshini ko'tarib, Napoleonga o'xshab olomonni aylanib chiqadi...

qichqira boshlaydi, oyoqlarini uradi ...

Men qilmayman. Men qilmayman. Men qilmayman.

kayfiyatni o'zgartiradi ...

Men o'ylab ko'rdim. Ajoyib fikrlar mening ahmoq singlimga o'xshamaydi, ajoyib boshimda tug'iladi. Menga bir qurbonlik bering! Men kabi g'ayrioddiy! POSSLUUUSHNOOOGGGGOO!

jamoalar kim qonli jodugar qurboni bo'lishini tanlashadi ...

Qon jodugar:

taxtga tushadi...

Mening cho'chqam qayerda?

U oyoqlarini cho'chqaga qo'yadi, tanlangan qurbonlarga birma-bir murojaat qiladi ...

Cho'chqa istaysizmi? Sizchi?.

behuda... Oyoqlardagi og'irlikni ketkazadi...

o'rnidan sakrab o'yinga yuguradi...

O'yinga tosh otadi, tushgan kvadratchalar sonini chip bilan hisoblaydi

O'yinning ettinchi xabarini o'qiydi

7-sonli yo'naltirish o'yini.

Hammadan biri zulmatga qadam qo'yadi -

Uning muvaffaqiyati ishonchda,

Buyruqlar qat'iy,

O'zini o'zi istaydiganlar uchun bu qonuniydir...

Qon jodugar:

teatr zalining eshiklarini ochadi, qurbonlar uchun ko'r-ko'ronalarni olib tashlaydi ...

Nima, mening itoatkorlarim! Sening qurbonliklaring vaqti keldi... Kuladi...

kayfiyat o'tish - qichqiradi ...

Aks holda, elkangizdan boshingizni tushiring!

Taqdimotlar: qizil iplar, ko'r-ko'rona, qo'ng'iroqlar

7-topshiriq: Lazer signali orqali jumboq jildiga kirish "ko'rlarda". Jamoa harakatni boshqaradi. (javob: qonli jodugar)

buyruqlar papkalarni ochmasdan qabul qiladi. Hamma zalga qaytadi.

musiqa tovushlari. (Tek № 11)

Barcha film qahramonlari yarim doira ichida turishadi, asta-sekin u yoqdan bu tomonga chayqaladi. Morganning orqa tomoni markazda turibdi. Sekin-asta qo'llarini ko'tarib, plashini o'rab, keskin o'girilib ketadi.

Morgana:

O‘yin bilan stolga o‘tib, qo‘llarini o‘rab...

Taqdir qanchalik yaqin...

o'yinning deyarli oxiri!

O'zim bilan gaplashaman...

Ha... qudratli Morgana... bu bolalarning taqdirini siz hal qila olasiz...

Ammo ular sizning sovg'angizni qadrlay oladilarmi? Odamlar juda xiyonatkor...

U xuddi transga tushib qolgandek, o‘yin stoli ustida sehr-jodu sola boshlaydi...

Ash anzg durbatuluk,

ash nazg gimbutul

Ash nazg trakatuluk,

Annon Edellen, salom omon!

Fennas nogatrim, lasto bet lammen!

O'yinga tosh otadi, tushgan kvadratchalar sonini chip bilan hisoblaydi

O'yinning oxirgi xabarini o'qiydi

8-sonli yo'naltirish o'yini.

Oxirgi surish, siz maqsadga erishdingiz!

Mantiq qayerda, bilmoqchimisiz?

Toping, bilib oling - hamma buni qila oladi,

Ammo mohiyati o'rmonda va ichkarida jumanji:

Zanjirning bo'g'inlarini ulang -

Mana g'oliblarning najoti...

Taqdimotlar: rebusni ochish uchun qog'oz varaqlari va qalam

Morgana:

muzlatilgan film qahramonlari orasida o'z joyiga qaytadi ...

Taqdir barmog'ini o'rganish vaqti keldi -

keyin o'yin tugaydi!

muzlaydi...

8-topshiriq: Boshqotirmangizni hal qiling. Elementni toping va kodni qo'llang. Sovrinlar bilan chamadonni oching. (javob: Morgana)

Jamoalar shirin sovg'alar bilan chamadon topadilar va birgalikda ochadilar

Oldiga olib keling Belatrix sahnada paydo bo'ladi

B.L., hayron qoldi:

Nahotki! Hammasi yaxshi bo'ldi ... qanday sharmandalik.

u o'ziga keladi, yana mag'rur sehrgarga aylanadi ...

Senga omad kulib boqdi, magllar jamoasi!

katta... katta...

va biz yana uchrashamiz ...

Musiqa chalinmoqda. (Tek № 12)

U o'yinni uradi va tayoqchasini silkitadi. Barcha film qahramonlari jonlanadi, aylanada uchadi va boshqa xonaga g'oyib bo'ladi.

ta'zimga qaytib, ishtirokchilarni tanishtiring. (Tek № 13)

korporativ o'tish o'yini

"JUMANJI" uslubida

Taglik

"U sizning o'yiningiz borligini biladi ..."

"Kundalik hayot chegarasidan tashqariga chiqishni istaganlar uchun o'yin"

“Arslonlar, maymunlar va podalar... E, Xudo, qanday o‘yin!”

"Shaxsiy Alanni qutqarish"

Muallifdan . Ushbu stsenariy rejasi asosida turli janr tendentsiyalari va uslublarini sintez qiladigan tadbiringizning noyob modeli ishlab chiqilishi mumkin. Masalan, "xususiy Alanni qutqarish" mavzusi harbiy shou tamoyili asosida qurilishi mumkin.

Preambula (matnni e'lon sifatida ishlatish mumkin): Korporativ partiya "Kompaniya N vs. Qirolicha Jumana”, mashhur “Jumanji” badiiy va animatsion filmlari hamda shu nomdagi tarmoq oʻyinidan keyin stilize qilingan. Ajoyib shou raqamlari, voqealar elementlari (syujetni ishlab chiqishda tomoshabinlarning ishtiroki) va dinamik jamoaviy o'yinlar jamoangiz hayotida yorqin, unutilmas voqeaga aylanadi.

* * *

Sizni fazo-vaqt sakrashiga taklif qilamiz! Boshqa o'lchamga o'tish! U yerda sizni nima kutayotganini bilmaymiz. Biz shunchaki tushunarsiz narsa bo'ladi deb taxmin qilamiz!

Harakat qiling, janoblar! Elementlar darvozasi orqali hayrat va sarguzashtlar dunyosiga kiring. Va siz o'zingizda va bir-biringiz haqida hech qachon o'ylamagan narsani kashf etasiz. Aynan shu o'yinda siz o'z dunyongizning tubidan jangchilar, jasur sayohatchilar va tinimsiz izlovchilar ruhini ozod qila olasiz.

Sizning maqsadingiz: Kumush malika Jumananing (kumush marvarid - qadimgi arab tilidan tarjimasi) afsunini olib tashlash va yosh Alanni "U erda boshqa dunyoda" ko'p yillik asirlikdan ozod qilish.

Aktyorlar va qahramonlar

Qahramonlar:

Yosh Alan o'z irodasiga qarshi sehrli dunyoda o'zini topadigan noto'g'ri. Bizning talqinimizda Alan abadiy boladir, chunki u o'z hayotini begona, hatto dushman hududida yashamaydi. Jumanjida bo'lgan yillar davomida bola uni o'yindan olib tashlab, uyiga qaytarishi mumkin bo'lgan maslahatni hech qachon eslay olmadi. Alanga kulgili tabiat va o'tkir adolat tuyg'usi berilgan. Bir so'z bilan aytganda, bolada Stivensonning "Xazina oroli" romanidagi yolg'on Dunno, sarguzashtchi Tom Soyer, mag'rur Kay va tinchlikparvar Jim Xokinsning xususiyatlari bir-biri bilan chambarchas bog'langan.

Ziyoratchilar bayramning mehmonlari. Ular syujetning rivojlanishiga ta'sir qilish qobiliyatiga ega. Alanning taqdiri, Jumanji mamlakati va nihoyat, uyga qaytish yo'lini tanlash ziyoratchilarga bog'liq.

Antiqahramonlar:

Qirolicha Jumana ko'zni qamashtiruvchi go'zaldir. Sovuq yoki issiq - sizning xohishingizga ko'ra. Diva dengiz qobig'iga o'xshash taxtda o'tiradi (aniqrog'i suyanib o'tiradi). Qirol kishi jim va takabbur, xabar va buyruqlarni tana tili orqali etkazadi. O'zining xulq-atvorida u ko'proq muqaddas matriarx yoki malika arini eslatadi. Jumana yovuzlikni ifodalaydi, deb aniq aytish mumkin emas. Qirolicha o'zining sirli mamlakatining sirlari va manfaatlarini ko'zdan yashirgan holda qo'riqlaydi. Va uning pozitsiyasi hurmatga loyiqdir.

Qirolichaning yordamchilari va sheriklari yer va suv sehrgarlari; sudraluvchi sudraluvchilar va o'rgimchak oyoqlarining sehrgarlari.

va/yoki

Kulrang Kardinal Raven - Janobi Oliylarining maslahatchisi. Bu qahramon oqshomning frontmanidir. U musobaqalar o'tkazadi va o'yin qoidalariga amal qiladi. Dono qush ham qorong'u kuchlar orasida turmaydi. Aksincha, u hakamdir. Qarg'aning egnida qirralari yirtilgan kumush-qora plash kiygan, uning peshonasi shox yoki tumshuq bilan qoplangan.

Raven xarakterini shaman bilan almashtirish mumkin.

Malika sub'ektlari - sherlar, maymunlar, ilonlar, timsohlar, o'rgimchaklar. Ular birgalikda qahramonlarni har tomonlama bezovta qiladilar. Ularning sabotaj harakatlarining maqsadi bor: Alanni Jumanji yashil dunyosidan chiqarib yubormaslik. Bola juda ko'p narsani biladi! Maksimal vazifa yangi kelgan ziyoratchilarni boshqa dunyoda saqlashdir.

Jumanji fuqarolari odam kabi baland bo'yli "tirik niqoblar" bo'lishi mumkin.

Artefaktlar

Darvoza yoki qurt teshigi (Wheelerning fikriga ko'ra) - bu yovvoyi pechak bilan o'ralgan tosh kamarga taqlid qilish yoki mehmonlar boshqa o'lchamda o'zlarini topishlari mumkin bo'lgan ulkan kalit teshigiga o'xshaydi.

Chipslar - Sehrli toshlar yoki taqdirning kristallari (yashil - antiqahramonlar uchun, qizil - ziyoratchilar uchun). Hayotiy o'lchamdagi qo'g'irchoqlar yoki "Fil", "Arslon", "Timsoh", "Maymun" kostyumlaridan foydalanish mumkin.

Ssenariy rejasi

Auditoriya oldidan jalb qilish

Biror kishini ziyofatga taklif qilishning zamonaviy usuli bu sizning ofisingizga "maxsus aloqa xodimi" (hayvonlar bo'yog'i bilan bo'yalgan eko-kiyimdagi Jumana elchisi, afrikalik shaman, qarg'a libosidagi aktyor) tomonidan yozishmalar olib kelishi bo'ladi.

Elchi jamoangizning yig‘ilgan a’zolari oldida o‘ramchani tantanali ravishda ochib, Jumanji mamlakatining marvarid malikasi xabari (farmoni) matnini ovoz chiqarib o‘qiydi.

O‘ramning mazmuni taxminan quyidagicha: “...Sizlardan biringiz (hammaning atrofiga ma’noli qaraydi, go‘yo qonunbuzarni qidiradi) o‘ziga tegishli bo‘lmagan narsaga egalik qiladi.

Falon kun va soatda, falon joyda hammangiz to'planishingiz kerak - va bu muhokama qilinmaydi! Sizga tegishli bo'lmagan ob'ektni, muqaddas "Fanorona" o'yinini dengiz va o'rmon bekasining sodiq xizmatkori, janob hazratlari va boshqalarning sodiq xizmatkori Raven qo'liga topshirish uchun. marvarid malikasi Jumana.

Buyuk Jumananing irodasiga bo'ysunmaslik allaqachon boshlangan o'yinda taslim bo'lganingizni tan olishni anglatadi. Xohlaysizmi, xohlamaysizmi...”

Rasululloh tantanali ravishda ta’zim qilib, ofisingizni tark etadi. Abadiy. Qirolichadan ikkinchi taklif bo'lmaydi! Hoziroq qaror qiling, sizda 5 daqiqa bor!;)

Xabarda qirolicha Jumana nomidan o'ynash taklifi mavjud:

“Dengizlar va o‘rmonlar bekasi, unsurlar bekasi va hokazo, Janobi Hazrati marvarid qirolichasi Jumana falon joyda falon kun va soatda sizni kutmoqda.

Jumanji o'yini allaqachon boshlangan va siz undasiz. Shuning uchun salbiy javob qabul qilinmaydi. Rad qilganlar Tam-Tam boshqa dunyoga vizasidan abadiy mahrum bo'lishadi."

Birinchi sahna - "O'tish"

Mehmonlar darhol taklifnomalarda ko'rsatilgan yolg'on, sarguzashtlar va kutilmagan o'zgarishlar bayramiga sho'ng'ishadi. Siz va sizning do'stlaringiz tabiat hodisalari haqidagi zamonaviy bilimlar chegarasidan tashqarida mavjud bo'lgan noma'lum, sirli olamlarning kashshoflari kabi his qilasiz.

Xush kelibsiz zonaga arch qo'yiladi, bu haqiqatdan boshqa dunyoga o'sha sirli o'tishni belgilaydi. Yoki ma'lum bir chiziq chizilgan (havo oqimi, tuman, ovozli signal), undan keyin darvoza qo'riqchisi sizni kutib oladi. U maxfiy parolni aytgan har kimga ruxsat beradi.

Shunday qilib, har bir yangi kelgan qog'ozga topshiriq yozish va "Maxfiy istaklar ko'kragi" ni qo'yish huquqiga ega. Faqat topshiriqlarni yozishga emas, balki ularni keyinchalik bajarishga rozi bo'lgan barcha mehmonlar identifikatsiya raqamini olishadi.

Keyin kubok hakam Ravenning qo'liga o'tadi. Uni sahnaga olib chiqadi.

Mehmonlar boshqa o'lchamga "teleportatsiya qilingandan" keyin ular G'oliblar xiyoboniga olib boriladi. Bu yerda, sizning e'tiboringizga qarab, kompaniyangizning muhim bosqichlari va yutuqlarini aks ettiruvchi stilize qilingan eko-stendlar va parallel olamlarning neon proektsiyalari joylashtirilishi mumkin (sizning xohishingizga ko'ra, hikoya chizig'i turli metafizik tekisliklarga o'tkazilishi mumkin: kosmosdan, inson- kelajakni peri o'rmoniga qildi va hokazo - Muallifning eslatmasi).

Bu hayoliy ulug'vorlik fonida mehmonlar suratga olishlari, shuningdek, Ravenning qoidalarni buzish va bir o'lchovdan ikkinchisiga xotirjam sakrash xavfi haqida (hajviy) ma'ruzasini tinglashlari mumkin.

Bu yerda siz zavqlanasiz va kulgili maymunlar bilan ozgina hazil o'ynaysiz. Bu qahramonlar yaxshi xulqli, ammo juda buzilgan. Ular beparvo mehmondan biror narsani o'g'irlashlari va buning uchun to'lov talab qilishlari mumkin (masalan, qor ovini o'ynash - o'yinning tavsifi ilovada; ular bilan raqsga tushish; sehrli iksir ichish; bir oyog'iga sakrashdan uzoqroqqa sakrash). talon-taroj qilingan xazinalar saqlanadigan joy).

Muallifdan. Mehmonlarni mumkin bo'lgan hazillar haqida ogohlantirish kerak, ular o'g'ri maymunlarga o'yin-kulgi qilish imkoniyatini berishlari va kechqurun o'zlari bilan ahamiyatsiz narsalarni (bo'sh hamyon, arzon zanjir, kalit zanjirlar, hech qanday joydan kalitlar, eski uyali telefon - ichkarida) olishlariga ruxsat berishlari kerak. har qanday holatda, "o'g'irlangan" egasiga qaytariladi).

"Jumanji" filmidagi musiqiy mavzular: O'yin, shahar orqali o'tish kechaga mistik kayfiyat bag'ishlaydi. Shuningdek, psixikaviy "sferalar musiqasi" va Afrika barabanlarining marosim ritmlari.

Ikkinchi sahna. Tam-Tam boshqa dunyosiga botish

Mehmonlar zalda o'z joylarini egallashganda, chiroqlar o'chadi. Faqat sahna biroz yoritilgan va sirli zangori tuman bilan qoplangan.

To'liq sukunatda tovushlar asta-sekin kuchayadi - ular tom-tomlarni urishmoqda. Nihoyat, zarbalar urush faryodi bilan birlashadi. Yorqin chiroqlar yonib-o'chib, gulxanlarni taqlid qiladi. Shoqollar qichqiradi, yo'lbarslar qichqiradi, sirtlonlar yig'laydi - yovvoyi o'rmonning atmosferasi shahar aholisi uchun qo'rqinchli va shu bilan birga maftunkor.

Qo‘rqib ketgan maymunlar mehmonlar stollari atrofida aylanib yuribdi. Ular dahshat bilan ularga ovchi kelayotganini xabar qiladilar. Va u baxtsiz Alanga ergashadi. Oh, Diana ma’buda, bolani o‘limdan qutqaradigan qahramonlar qani!?

Bu orada o'q ovozlari eshitilib, bir-ikkita maymun o'ldirilgandek yiqilib tushadi. "Ovchi" ning g'azablangan ovozi eshitiladi.

Ovchi norozilik bilan qaror qilganda, yarador maymunlar o'rnidan turishadi va atrofga ehtiyotkorlik bilan qarab, qochib ketgan qabiladoshlarining orqasidan kulgili ovora bo'lishadi.

Hammasi yana jim. Kutilmaganda hamma uchun makon kamalak nuri bilan yoritiladi, kamalak naqshlari yangraydi, qushlarning sayrashi va suv oqimining shovqini.

Sharsharani ko'k va oq rangli LED lampalar yordamida qayta tiklash mumkin. Sahna dekorasi o'zining ulkan ildizlarini yuborgan g'alati gullar va uzumlar bilan o'sgan Yashil qal'ani nazarda tutishi mumkin.

Muallifdan. Sayt dizayni uchun byudjet varianti yorug'lik va ramziy ob'ektlarning o'yinini o'z ichiga oladi. O'yindan katta kublar, hayvonlarning maketlari, sirli o'rmon va cho'l manzaralarining video proyeksiyalari. Tovushlar, shuningdek, tomoshabinlarga boshqa o'lchovga kirishga yordam beradi.

Shunday qilib, Alan sahnada paydo bo'ladi: u beparvolik bilan hushtak chaladi va qo'shiq aytadi. U yangi jasoratli maymunlar sahna ortidan yuzlarini chiqarib, hazil qiladi.

Nihoyat xavf o'tib ketganiga ishonch hosil qilgan maymunlar bolani o'zlari bilan birga sudrab raqsga tushishni boshlaydilar.

Raven sahnada paydo bo'ladi. Ziyoratchilarni salomlashtirib, ularning rahbarini (kompaniyangizdagi birinchi shaxs) sahnaga chaqiradi. Arbitr etakchini Alan paydo bo'lishidan oldin Jumanji dunyosida sodir bo'lgan voqealar fonida va keyinchalik Tam-Tam boshqa dunyoga kirgan har bir kishini boshlaydi.

Jumanji afsonasi sizning kompaniyangiz iziga ega bo'lishi mumkin. Masalan, ba'zi muhim voqealar Jumanji tarixi bilan birlashadi. Yoki sizning tashqi ko'rinishingiz Jumanjining barcha aholisi uchun taqdirli voqea: bola aniq boshqa o'lchovda edi. U ikki dunyoda kuchlar muvozanatini buzadi.

Kompaniya rahbari xodimlarga, sheriklarga yoki mijozlarga stilize qilingan nutq so'zlashi mumkin. Bundan tashqari, korporativ filmni ko'rsatish mumkin.

Rasmiy qism qirolicha Jumananing chiqish marosimi bilan yakunlanadi. Uning tashqi ko'rinishi syujetdagi eng muhim voqea bo'lishi kerak. Qirol timsoli, qilich bilan qurollangan to'rtta dahshatli Murlar tomonidan kashtado'zlik ostidagi palankenda amalga oshiriladi.

Raven, sodiq xizmatkor va buyuk diplomat, Janobi Oliylariga hurmat bilan ta'zim qiladi va mehmonlarni u bilan tanishtiradi. U ziyoratchilarning sovg'alarini xushmuomalalik bilan qabul qiladi: qadimgi odatlarga ko'ra, boshqa davlatlarning elchilari monarxga boy va muhim sovg'alar taqdim etishdi. Bizda esa bu Fanoronning o'yini bo'lishi mumkin.

Biroq, artefaktni qaytarish - bu urushning yarmi! Ziyoratchilarni O'yinning o'zi tomonidan tayinlangan sinovlar kutib turibdi.

Sinovlar esa zalda Fanta o'yini bilan boshlanadi.

Qarg'a ishtirokchining raqamini chaqiradi va topshiriq yozilgan kartani chiqaradi (eslatmada vazifalarning variantlari mavjud). Mehmon kartalari bilan bir qatorda, ko'krak qafasida qirolichaning ayyor va xiyonatkor xizmatkorlarining soxta vazifalari ham bo'ladi. Ularning vazifalari unchalik oddiy emas, ularda ushlash bor. Mehmonlar hisoblarida qancha ko'p taxmin qilingan vazifalar bo'lsa, Jumanji aholisidan shunchalik ko'p qizil chiplar bor. Bu sizga Fanoronda g'alaba qozonish osonroq bo'lishini anglatadi!

Intellektual va ma'rifiy o'yindan so'ng mehmonlarga bolalar xori yoki raqs guruhi tomonidan tematik kompozitsiya taqdim etiladi. Bolalar qo'shig'iga tegib, tomoshabinlar ishtirokida illyuzionist tomonidan hiyla-nayrang bo'lib o'tadi.

Ishlab chiqarishning arzonroq versiyasi allaqachon tanish bo'lgan maymunlarning olovli raqslari asosida zaldagi tomoshabinlarga kirish imkoniyatiga ega bo'lishi mumkin. Baraban chalish, mahalliy raqslar va boshqa rang-barang ekzotikalar bo'yicha mahorat darslari mumkin.

Syujetga ko'ra, to'p ikki qismga bo'linadi. O'yin boshlanishidan oldin va tugaganidan keyin.

Xayolning oxirida Raven barcha mehmonlarni o'yinga taklif qiladi.

Faol o'yin-kulgilarda ishtirok etishni istamagan mehmonlar kulgi xonasida sayr qilishlari mumkin; sehr va sehrgarlik saloniga tashrif buyuring; virtual safari bilan shug'ullaning; master-klass maydonida qo'lingizni sinab ko'ring - siz tanlagan barcha qiziqarli.

Fanorona o'yin profili

Qiziqarli fakt: Madagaskar aholisi uchun Fanorona nafaqat o'yin, balki diniy artefakt hamdir. Doskadagi chiplarning harakati yulduzlarning harakatini va ularning odamlarning taqdiriga ta'sirini anglatadi; munajjimlar o'yindan qulay va xavfli kunlarni hisoblash uchun foydalanadilar.

Raqs maydonchasida (o'yin maydonchasi, zal va boshqalar) polipropilen (har qanday yuviladigan va ob-havoga chidamli material mos keladi) 5 × 9 nuqta qora to'rli engil gilam yotqizilgan (ilovadagi rasm). Nuqtalar harakat yo'nalishini belgilovchi chiziqlar bilan bog'langan. O'yin har tomondan 22 ta "chip" ni o'z ichiga oladi.

Maydon sifatida virtual proyeksiyadan foydalanish mumkin. Bu amalga oshirish uchun qimmatroq mahsulot, ammo o'yin-kulgi nuqtai nazaridan ham ajoyibroq. Bunday holda, o'yinchilar o'z o'rindiqlarida o'tirishadi, faqat virtual "chiplarini" yo'naltiradilar. Qirolicha muammolari va buzilish muammolari faolligicha qolmoqda.

Muallifdan. Agar o'ynashni xohlaydiganlar ko'p bo'lsa, unda siz o'yinchilarga bir-birini almashtirish imkoniyatini berishingiz mumkin. "Mening jarohatim hayotga mos kelmaydi, faqat olovli suv meni o'limdan saqlaydi" kabi. Hakam shuningdek, qoidabuzarlarning o'rniga yangi o'yinchilarni maydonga olib chiqish huquqiga ega. Qoidalarni buzish oson; Bularga o'yindan tashqarida raqibni maydondan chiqarib yuborishga urinishlar, aldash va provokatsiyalar (mezbonlar ko'pincha shunday qilishadi, chunki ularning vazifasi ushbu o'yinda mag'lub bo'lish - bu ichki foydalanish uchun eslatma)

O'yinning maqsadi - iloji boricha ko'proq dushman toshlarini ("chip") qo'lga kiritish. Har bir yo'qolgan "chip" "sinov" degan ma'noni anglatadi. Bu mehmonlar uchun o'ziga xos sinov demakdir. Masalan, ilonlar bilan g'azablangan raqs (albatta sun'iy) yoki "Men to'tiqushman. Men bilan gaplashing." Agar Jumanji aholisi "chiplarni" yo'qotsa, u holda ziyoratchilar jamoasining bir qismi qo'yib yuboriladi (bir vaqtning o'zida bir kishi emas, balki to'plamlarda. Aks holda, o'yin cheksiz davom etadi).

Har bir g'alaba qozongan harakat ziyoratchilarga maslahat olish huquqini beradi. Alan qanchalik ko'p maslahatlarga ega bo'lsa, u bizning dunyomizga tezroq qaytadi. Doskada har qanday vaziyatda bola Alan ozod bo'ladi va ziyoratchilar g'alaba qozonib, afsonaviy mamlakatni tark etadilar.

Boshqotirma va maslahatlar namunasi:

Maqsadda sizni hiyla kutmoqda:

Oyog'ing ostidan yer to'satdan g'oyib bo'ladi.

Javob: zilzila. Lekin siz kod so'zini baland ovozda ayta olmaysiz, uni ko'rsatishingiz kerak. Alan sizning xabaringizni aniqlaydi va ba'zi tashqi kuchlar ta'siri ostida tushadi.

Hojilarning totemi (chip) qizil kristalldir. Egalari yashil rangga ega.

O'yinchilar bilan birga kristallar rasmda ko'rsatilganidek, maydonga joylashtiriladi. Birinchi navbat Tam-Tam Otherworld mehmonlari uchun.

Harakat qilishning ikkita varianti mavjud: oddiygina ko'chirish yoki dushman toshlarini qo'lga olish.

Oddiy harakat shunchaki toshlaringizdan birini chiziq bo'ylab qo'shni nuqtaga ko'chirishni o'z ichiga oladi.

Maftunkor harakat raqibning bir yoki bir nechta toshini taxtadan olib tashlashga olib keladi.

Uchinchi sahna. O'yindan chiqish

Mehmonlar g'olibona shov-shuv ostida o'z joylariga qaytadilar.

Maymunlar tomosha zalidan sahnaga chiqib, mardona yurishadi. Bu allaqachon paradoksal va mantiqiy bo'lmagan shouga yanada ko'proq surrealizm qo'shish uchun maymunlar kichik tayoqchalar bilan kichik barabanlarni vahima bilan urishadi va chinakam ishtiyoq bilan kuylashadi. Kortejni Alan boshqaradi.

Butun kompaniya qirolicha oldida paydo bo'ladi. Raven hukmdorga va'dasini eslatadi - agar u o'yinda g'alaba qozonsa, u bolani va uning qutqaruvchilarini Jumanjidan ozod qiladi. Marvarid malikasi, garchi istamasa ham, rozi bo'lishga majbur bo'ladi.

O'yin-kulgi vaqti keldi!

To'satdan bayram Alan va uning do'stlariga qaratilgan bir qator g'azablangan ogohlantirishlar va la'natlar bilan to'xtatiladi. Jangchi kayfiyatini yo‘qotmagan ko‘rinmas ovchi yana paydo bo‘ldi. U o'zining tushunarsiz g'oyasidan - bolani jismonan yo'q qilishdan voz kechmadi.

Biroq, bu vaqtga kelib ko'p narsa o'zgardi. Alan endi u qadar qo'rqinchli, sarosimali bola emas. Unga yetarli miqdorda tuz solingan qurol berilishini talab qiladi. Alanga qurol beriladi va u nishonga oladi. Otishma yangradi...

Qichqiriq! Tibbiy yordam uchun iltimos. Va bu bir vaqtlar dahshatli va xavfli ovchi edi! Oyog'ining shashtini eshitasiz, nimadir yiqilib, shitirlaydi. Yovuz odam shunchaki mag'lub bo'lmaydi. Borgan sari bor o‘q-dorilarini tashlab, sharmanda bo‘lib qochadi!

O'yin-kulgi va g'alaba ruhi yana hukmronlik qiladi.

Murabbiylar siz tanlagan raqam bilan sahnaga chiqadilar. Masalan, to'tiqushlar, pitonlar, timsohlar, maymunlar. Agar hayvonlar ishtirokidagi dasturlar rejalashtirilmagan bo'lsa, u holda kostyumli shou raqamlarini kiritish mumkin.

Keyin, tantanali qo'shiq uchun (bu sizning kompaniyangiz madhiyasi bo'lishi mumkin), Alan zalga tushadi. U ozod! Jumanji aholisi uni kutib olishadi, ba'zi maymunlar ko'z yoshlarini artib yuborishadi. Qarg'a ularni unutmaslikni va bir kun kelib yana ochilmagan sirlarga to'la ajoyib dunyosiga qaytishni so'raydi.

Kechqurunning rasmiy sahnalash qismi ushbu zafarli notada tugaydi.

Agar siz interaktiv o'yin-kulgining davomi sifatida lotereyani tanlasangiz, u quyidagi stsenariy bo'yicha o'tadi:

Raven yangi yil karnaval lotereyasini o'tkazadi.

Xohlaganlar navbatma-navbat raqamlarni chizishadi va Raven she'rni o'qib bo'lgach, sizga buyum yoki kiyimning bir qismini sovg'a qiladi.

Siz bugun juda go'zalsiz

Biz yuboramiz - Maldiv orollariga

(gullarning ko'krak gulchambari chiqariladi).

Men sizga kepka berishim kerak,

Mehmonlaringizga tadbiringiz uchun safari uslubidagi kiyim kiyishiga ruxsat bering. Garchi siz kostyumlarni o'zingiz qilishingiz mumkin. Misol uchun, chuqur plastik plitalar ajoyib dubulg'alarni yaratadi. Asosiysi, plitalarning keng qirralari va yumaloq pastki qismi bor. Biz teshiklar qilamiz, bog'ichlar tayyorlaymiz (jut ipi bog'lash uchun juda mos keladi). Agar siz shaxsan "bezovta qilishni" xohlamasangiz, eng yaqin ov do'koniga borib, oddiy xaki rangidagi Panama shlyapalarini sotib olishingiz mumkin. Aytgancha, dubulg'alar o'rniga siz o'g'il bolalarga bandanalarni, qizlarga esa yirtqich bosma naqshli sharflarni taklif qilishingiz mumkin.

Siz bolalarning plastik durbinlarini sotib olishingiz va ularni bolalarga tarqatishingiz mumkin. Bolalar ularni bo'yniga qo'yishlari uchun ularga ip yoki arqon bog'lashni unutmang.

Xonani bezash

Tabiiyki, agar siz to'g'ri atmosferani yaratmasangiz, Jungle mavzusidagi tug'ilgan kun muvaffaqiyatli bo'lmaydi. Siz Afrika o'rmonining atmosferasini yaratishingiz va lager tashkil qilishingiz kerak (Ochiq havoda bolalarning tug'ilgan kuni. Uni qayerda o'tkazish kerak?). Yashil sharlar, yashil mato pardalari, o'rmon plakatlari, ba'zi sun'iy palma daraxtlari va boshqalardan foydalaning.

Bundan tashqari, siz xonani hayvonlarning niqoblari, o'yinchoq hayvonlari va yirtqich ranglar bilan sharlar bilan bezashingiz mumkin. Dangasa bo'lmang va qog'ozdan yasalgan hayvonlarning panjalarini erga yopishtiring. Kompaslar, chamadonlar, slingshots, durbin va ryukzaklar ham ajoyib dekorativ elementlarga aylanishi mumkin.

O'rmon atmosferasini yaratish uchun yakuniy teginish bayram mavzusiga mos keladigan musiqa bo'ladi. Siz Internetdan yuklab olgan tabiat tovushlari juda mos keladi.

Jungle uslubidagi stol

Stolni o'rnatish uchun zebra, yo'lbars, leopard ranglari bilan dasturxondan foydalaning yoki "tarpaulin" ni yotqiz. Bundan tashqari, dasturxon uchun ikkita variant mavjud: bir martalik lager idishlari yoki Afrika mavzusidagi dizayndagi bayram dasturxonlari. Stollarda mevali savat va hayvonlar shaklidagi pechene kosalari bo'lishi kerak.

Bolalarni qanday xursand qilish kerak?

Tayyorgarlik ishlari tugallangandan so'ng - stol qo'yiladi va xona haqiqiy Afrika o'rmoniga o'xshaydi - siz tug'ilgan kuningizni qanday qiziqarli va unutilmas qilish haqida o'ylashingiz kerak. Axir, hech kim shunchaki tashrif buyurishga, palma daraxti ostida o'tirishga va taomni chaynab, tinchgina ta'zim qilishga qiziqmaydi. Bolalar bayramga muhtoj (Aytgancha, hamma narsa portlash bilan ketishi uchun "Bolalar mavzusidagi partiyani tashkil qilish sirlari!" Maqolani o'qing). Sizga shubhasiz sizni qiziqtiradigan va tug'ilgan kungi bolaga va uning kichik mehmonlariga yoqadigan ikkita o'yinni taklif qilamiz.

O'yin "O'rmon qiroli"

Ishtirokchilarni aylanaga to'plang. Bolalardan biri boshqalarga orqasiga o'girilib, keyin bolalar bir-birlariga (aylana bo'ylab) qandaydir o'yinchoq o'tkazishni boshlaydilar. Bu yuz o'girgan bola: "Tarzan" deb baqirmaguncha davom etadi. Keyin o'sha paytda o'yinchoq bo'lgan kishi aylanadan chiqib ketadi. Keyin ular birinchi "etakchi" ning o'ng yoki chap tomonida turgan boshqa ishtirokchiga orqa o'giradilar va o'yin-kulgi takrorlanadi. O'yin ikkita ishtirokchi qolguncha davom etadi. Ular g'olib deb e'lon qilinadi.

"Yovvoyi ov" musobaqasi

Sizga kokos va suv bilan to'ldirish kerak bo'lgan 10-12 plastik shisha kerak. Shishalarga hayvonlarning rasmlarini yopishtiring. To'rttada maymun, uchtasida fil, birida sher, yana ikkitasida yo'lbars bo'lsin. O'yinchilar hindiston yong'og'i yiqitgan sher uchun o'n ball, yo'lbarslar uchun uchta, fillar uchun besh va maymunlar uchun bitta ball oladi. Kim eng ko'p ball to'plagan bo'lsa, u g'alaba qozondi.

Bayramlar bilan!

Film " Jumanji"Dekabr oyida chiqarilgan, 1995 yilda juda uzoqda. Tanqidchilarga film ayniqsa yoqmaganiga qaramay, u juda muvaffaqiyatli bo'ldi, natijada 65 byudjetga nisbatan 260 million yig'ildi. Albatta, filmning ko'pgina kompyuter effektlari qanchalik eskirganligi endi aniq bo'ldi. Ammo birinchi ko'rish paytida ular qanchalik ta'sirli bo'lganini hali ham eslayman. Va, albatta, unutmasligimiz kerak Robin Uilyams, o'z o'yini bilan deyarli hamma narsani tortib olishga qodir.
Menga har doim kinostudiyaning film muvaffaqiyatidan ko‘proq pul ishlashga harakat qilmagani g‘alati tuyulardi. Yo‘q, albatta, xuddi shu nomdagi teleserial ham bor edi va bir necha bor “Jumanji” filmining davomi suratga olinayotgani haqidagi xabarlarga duch kelganimni eslayman. Ammo yillar o'tdi va u hali ham yo'q edi. Biroq, aftidan, studiya tezda davomini suratga olishni rejalashtirgan. Hech bo'lmaganda uning ssenariysi bor edi. Yaqinda Internetda uning skanerlangan nusxasi paydo bo'ldi. Sarlavha sahifasiga qaraganda, bu ikkinchi versiya. U 2000 yil 12 iyulda yozilgan va yozilgan Jonatan Xensli(asl ssenariy muallifi) tahrirlari bilan Devid Uord.

Men darhol aytamanki, birinchi qismdagi qahramonlarning hech biri ushbu skriptda paydo bo'lmagan. Men studiya Robin Uilyamsga davomiy filmda ishtirok etish uchun katta miqdorda pul taklif qilganiga shubha qilmayman, lekin u rad etgan deb taxmin qilishimiz kerak. Shunday qilib, "Jumanji 2" birinchi qism bilan faqat o'yinning o'zi va undan sudralib chiqayotgan mavjudotlar bilan bog'langan.

Shunday qilib, muvaffaqiyatsiz davom etgan filmning asosiy qahramonlari Kuper ismli Amerika prezidenti, uning rafiqasi va ikki farzandi bo'lishi kerak edi. Mamlakatning birinchi oilasida vaziyat ancha tarang – Kuperning rafiqasi va farzandlari uni butun kuchini prezidentlikka bag‘ishlaganlikda, ularga vaqt ajratish o‘rniga mamlakat taqdiri haqida o‘ylayotganlikda ayblamoqda. Vaziyatni biroz yumshatish uchun Kuper bolalarga sovg'a berishga qaror qiladi va antiqa do'kondan stol o'yinini sotib oladi, bu tabiiy ravishda Jumanji bo'lib chiqadi.

Farzandlari zar aylana boshlagandan so'ng, Jumanjidan pandalar va ulkan piton paydo bo'ladi va keyin Kuper o'yinga jalb qilinganligini topadi. U keyingi navbatga qadar Jumanji o'rmonida qoladi. O'yinning o'zi yo'qoladi. Vitse-prezident Snayder va uning qudratli va hokimiyatga chanqoq rafiqasi (menda mualliflar Xillari Klintonni biroz yoki biroz parodiya qilganiga shubha bor). U erini sodir bo'lgan voqea haqida yolg'on gapirishga majbur qiladi. Axir, hech kim o'yinni topib, harakat qilmasa, Kuper hech qachon qaytmaydi, demak u birinchi xonimga aylanadi.

Bir yil o'tadi. Snayderning prezidentligi nihoyatda omadsiz bo'lib chiqdi - mamlakatda inqiroz, ishsizlik, fond bozori qulashi va hokazo. Hamma aqldan ozgan Kuperning bolalari hammasi o'yinni topishga harakat qilmoqda. Oxir-oqibat, biz uni topishga muvaffaq bo'ldik. Bundan xabar topgan vitse-prezidentning rafiqasi maxsus xizmatlarga Kuperlar oilasini topib hibsga olishni buyuradi. Bir qator sarguzashtlardan so'ng, o'rmondan dunyomizga qaytgan Kuper va uning oilasi o'yinni oxirigacha o'ynash uchun Oq uyda yig'ilishadi.


Bu Kapitoliy tepaligining o'rtasida o'sayotgan vulqonga olib keladi, keyin shaharni tayfun qoplaydi, keyin Oq uyni olovli chumolilar, shuningdek, yo'lbars akulalari va o'rgimchak maymunlarining duragaylari bosib oladi. Ustiga-ustak, vitse-prezidentning qurol ko‘targan ovora xotini Kuperni ta’qib qila boshlaydi. Binodan deyarli hech narsa qolmaganida, Kuper finalga etib boradi va aziz Jumanjini talaffuz qiladi. Barcha mavjudotlar o'yinga qaytadilar va vaqt bir yil orqaga qaytariladi.

U boshidan kechirgan hamma narsadan so'ng, Kuper, albatta, yaxshilanadi va yaxshi ota va er bo'ladi. O'yinga kelsak, u uni hech qachon topib bo'lmaydigan xavfsiz joyga - 51-hududdagi maxfiy omborga yuboradi. Ha, muvaffaqiyatsiz davomining so'nggi sahnasi oxirini aynan takrorlashi kerak edi " IN yo'qolgan kemani qidiring».

Rostini aytsam, ssenariyning o'zidan tashqari, men ushbu loyiha haqida deyarli hech qanday ma'lumot topa olmadim. Ammo stsenariyning mavjudligi, birinchi qismning ssenariy muallifi asarga jalb qilinganligi, filmning davomi g'oyasi studiya tomonidan juda jiddiy ko'rib chiqilganidan dalolat beradi. Ammo davomi bo'lmaganidan afsuslanmoqchi emasman. Garchi asl nusxaning muvaffaqiyati asosan ajoyib effektlarga asoslangan bo'lsa-da, uning ruhi ham bor edi - juda yaxshi shaxsiy hikoyalari bo'lgan to'rtta qahramon.

Xuddi shu stsenariyda qahramonlar shunchaki namoyish uchun, esda qolarli hazillar kam, bundan tashqari, harakatning o'rtasi ochiqchasiga siljiydi. Umuman olganda, vizual nuqtai nazardan, hikoya biz birinchi qismda ko'rmagan narsamizdan boshqa narsani taklif qilmadi. Ha, oddiy uy o'rniga Oq uy buzib tashlandi, ehtimol effektlar yanada ajoyib bo'lar edi, ammo bu shunchaki miqyosdagi o'sish. Bundan tashqari, Jumanjiga siyosat, razvedka idoralarini qo'shish g'oyasi juda g'alati. Rostini aytsam, men uchun bunday fikrlar qanday paydo bo'lishini va ularga kim yashil chiroq yoqishini tushunish juda qiyin, chunki muvaffaqiyatga erishish uchun aynan shu narsa kerakligiga ishonaman. Menimcha, agar film suratga olinganida edi, u hozir mashhur filmlarning eng g'alati davomi ro'yxatidan joy olgan bo'lardi.

O'ylaymanki, davomi 11 sentyabr tufayli sodir bo'lmagan. Katta ehtimol bilan, ushbu voqealardan so'ng, prodyuserlar Vashingtonning diqqatga sazovor joylari vayron bo'lgan, zar otish orqali orqaga qaytarilishi mumkin bo'lgan, terrorchilar haqida oddiy og'zaki hazillar va Robin Uilyamssiz suratni jamoatchilik tomonidan qabul qilinmasligiga qaror qilishdi. Bu erda hatto Jeyms Kemeron o'zining "Haqiqiy yolg'on 2" dan voz kechishi kerak edi, "Jumanji" haqida nima deyish mumkin? Har holda, davomiy ssenariyning javonda qolgani meni qattiq xafa qildi, deya olmayman.

Natijada, deyarli o'n yarim yil o'tgach, Gollivud Dumandjiga qaytishga qaror qildi. Yoki davomi yoki qayta yuklash Dueyn Jonson allaqachon suratga olindi, premerasi joriy yilning dekabr oyiga rejalashtirilgan. Undan biror narsa kutishga arziydimi, deyish qiyin. Umid qilamizki, studiya yangi Jumanji bilan 2000-yillardagi muvaffaqiyatsiz davomidan ko‘ra ko‘proq ijodiy bo‘ladi.